La editora japonesa Atlus aumentará los salarios del personal de manera generalizada y reducirá las horas extras fijas a partir de abril de 2026. El desarrollador de Persona busca fomentar la creatividad y la productividad de los empleados mediante estos cambios. Los ingresos anuales promedio de los trabajadores a tiempo completo y por contrato aumentarán un 15 %.
Atlus, conocido por series como Persona, Shin Megami Tensei y Metaphor: ReFantazio, ha detallado planes en un reciente comunicado de prensa para mejorar las condiciones de los empleados. La iniciativa se centra en fomentar la creatividad y aumentar la productividad en medio de desafíos de la industria como despidos en otras compañías y el alza del costo de vida en Japón. Empresas exitosas como Sega y Capcom han tomado pasos similares para retener al personal y mejorar el pago a trabajadores experimentados con el fin de acelerar el desarrollo de juegos. El salario base para nuevos graduados aumentará de 300.000 yenes a 330.000 yenes. Los empleados a tiempo completo y por contrato verán crecer sus ingresos anuales promedio un 15 %. Las horas extras fijas se reducirán sustancialmente de 30 a 20. Estos ajustes entrarán en vigor en abril de 2026. Atlus declaró: «Seguiremos apoyando a nuestros empleados para que mantengan vidas estables y crearemos un entorno en el que puedan trabajar con mayor tranquilidad». Estos movimientos contrastan con las recientes dificultades en la industria global de los videojuegos, y destacan los esfuerzos de algunos desarrolladores asiáticos por priorizar el bienestar de los trabajadores.