Hasbro a annoncé une charge de dépréciation de 56 millions de dollars lors de ses résultats du deuxième trimestre, liée à l'annulation de projets de jeux numériques. L'entreprise recentre son portefeuille pour 2028 et au-delà, tout en poursuivant le travail sur deux titres clés.
Hasbro a annulé plusieurs projets de jeux internes dont la sortie était prévue pour 2028 ou plus tard, selon son dernier rapport financier. Cette décision a entraîné une charge de dépréciation sur des actifs qui étaient précédemment évalués à une valeur supérieure par l'entreprise.
Exodus, un RPG de science-fiction développé par Archetype Entertainment, et Warlock, un projet basé sur Dungeons & Dragons développé par Invoke Studios, restent en cours de développement avec des sorties prévues en 2027. Hasbro a confirmé que ces deux titres répondent à ses critères d'édition interne.
L'entreprise réoriente sa stratégie vers davantage d'accords de co-développement et de co-édition avec des partenaires moins coûteux. Elle privilégiera les jeux de cartes à collectionner et les RPG basés sur ses franchises existantes comme Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering.
Le directeur général, Chris Cocks, a déclaré que Hasbro concentre ses investissements sur les franchises et les plateformes présentant le potentiel de croissance le plus évident. La société prévoit de maintenir un à deux lancements importants par an, tout en modifiant ses dépenses et son approche du marché.