Hasbro hat in seinem Ergebnisbericht für das zweite Quartal eine Wertminderung in Höhe von 56 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit gestrichenen digitalen Spieleprojekten bekannt gegeben. Das Unternehmen richtet sein Portfolio für das Jahr 2028 und die Zeit danach neu aus, setzt aber die Arbeit an zwei zentralen Titeln fort.
Hasbro hat laut seinem aktuellen Ergebnisbericht mehrere interne Spieleprojekte eingestellt, deren Veröffentlichung für 2028 oder später geplant war. Dies führte zu einer Wertminderung von Vermögenswerten, die zuvor vom Unternehmen höher bewertet wurden.
Exodus, ein Sci-Fi-Rollenspiel von Archetype Entertainment, und Warlock, ein Dungeons & Dragons-Projekt von Invoke Studios, befinden sich weiterhin in der Entwicklung und sollen 2027 erscheinen. Hasbro bestätigte, dass beide Titel seine Kriterien für die Eigenvermarktung erfüllen.
Das Unternehmen stellt seine Strategie in Richtung verstärkter Co-Development- und Co-Publishing-Vereinbarungen mit kostengünstigeren Partnern um. Dabei liegt der Fokus auf Sammelkartenspielen und Rollenspielen, die auf bestehenden Marken wie Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering basieren.
Der Vorstandsvorsitzende Chris Cocks erklärte, dass Hasbro seine Investitionen auf Franchises und Plattformen mit den klarsten Erfolgsaussichten konzentriert. Das Unternehmen plant, ein bis zwei bedeutende Neuerscheinungen pro Jahr beizubehalten, jedoch mit Anpassungen bei den Ausgaben und der Marktstrategie.