US-Ausgaben für Videospiele sinken im Juni um 21 Prozent

Die Ausgaben für Videospiele in den Vereinigten Staaten sind im Juni im Vergleich zum Vorjahresmonat laut neuen Daten von Circana stark zurückgegangen.

Die Gesamtausgaben der Branche für Hardware, Software, Zubehör und Add-ons beliefen sich auf 4,5 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 21 Prozent gegenüber 5,7 Milliarden US-Dollar entspricht. Die Hardwareverkäufe führten den Abwärtstrend mit einem Minus von 62 Prozent an, was vor allem darauf zurückzuführen ist, dass der Juni 2025 durch die Markteinführung der Nintendo Switch 2 beflügelt worden war.

Die Hardwareausgaben für die Nintendo Switch 2 sanken im Jahresvergleich um 79 Prozent, blieben jedoch sowohl bei den verkauften Einheiten als auch beim Umsatz die führende Plattform. Die Ausgaben für PlayStation 5-Hardware gingen um 19 Prozent zurück, während sich die Ausgaben für Xbox Series X/S von einem niedrigen Ausgangswert aus mehr als verdoppelten.

Bei den Neuerscheinungen führte UFC 6 die Verkäufe plattformübergreifend an, gefolgt von Meccha Chameleon mit mehr als 4 Millionen verkauften Exemplaren und Star Fox auf dem vierten Platz. Die Ausgaben für Abonnements stiegen um 7 Prozent, während die Gesamtausgaben für Spielinhalte um 12 Prozent zurückgingen.

Die erste Jahreshälfte 2026 schloss nur 1 Prozent hinter dem Vorjahr ab, was Raum für eine Erholung in der zweiten Jahreshälfte lässt.

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