Le directeur démis d'Ashes of Creation obtient une ordonnance restrictive contre le conseil d'administration

Steven Sharif, créateur du MMORPG Ashes of Creation, a obtenu une ordonnance de restriction temporaire contre le conseil d'administration d'Intrepid Studios. Il a intenté une action en justice accusant le conseil, dirigé par Rob Dawson, de violations du devoir fiduciaire et de tentatives de s'emparer illégalement des actifs de l'entreprise, y compris la propriété intellectuelle du jeu. Le tribunal de San Diego a accordé l'ordonnance pour empêcher l'accès aux secrets commerciaux au milieu de la récente fermeture de l'entreprise et de licenciements massifs.

Steven Sharif a démissionné d'Intrepid Studios le 19 janvier en protestation contre les décisions du conseil, en particulier les plans de licencier des employés sans leur payer les indemnités légalement dues. Après son départ, le conseil a procédé à des licenciements massifs, entraînant le départ ou la mise à pied de la plupart des membres de l'équipe de direction du jeu. Un livestream prévu à la mi-février n'a pas eu lieu.  nnDans une déclaration publiée sur le Discord d'Ashes of Creation le 6 mars, Sharif a détaillé son procès fédéral déposé le mois dernier au tribunal de San Diego contre le conseil, dirigé par le président Rob Dawson, et l'entité affiliée TFE Games Holdings LLC. Il a allégué des violations du devoir fiduciaire, des infractions aux lois fédérales et étatiques sur les secrets commerciaux, et des efforts indus pour s'emparer des actifs par une saisie interne illégale. Sharif a affirmé que le conseil cherchait à démanteler l'entreprise qu'il avait fondée, à réaffecter Ashes of Creation à des fins d'enrichissement personnel, et à rejeter la faute de l'effondrement sur lui via une campagne publique.  nn« Le mois dernier, j'ai intenté une action en justice devant le tribunal fédéral de San Diego au nom des actionnaires d'Intrepid Studios contre le conseil d'administration d'Intrepid », a écrit Sharif. Il a déclaré que depuis 2024, le conseil avait tenté de fermer Intrepid et de transférer Ashes of Creation à TFE Games, en excluant les actionnaires, les prêteurs, les employés et la communauté.  nnLe tribunal a émis une ordonnance de restriction temporaire en faveur de Sharif, interdisant à Dawson et ses associés d'accéder, d'utiliser, de vendre ou de distribuer les secrets commerciaux d'Intrepid. La décision a noté que « l'équilibre des préjudices penche fortement en faveur de [Sharif] » en raison des dommages résultant de la probable saisie illégale et de la vente potentielle d'actifs à TFE.  nnSharif a souligné les dommages graves causés par les actions du conseil : l'entreprise, construite sur une décennie avec 3,2 millions de dollars provenant de près de 20 000 soutiens en 2017, a été abruptement fermée, les employés licenciés sans salaire ni avantages, et des années de travail jetées dans l'incertitude. Il a mis en avant les réalisations du jeu, incluant 6,7 millions de livres (9 millions de dollars) en ventes brutes, environ 300 000 joueurs actifs mensuels, 400 000 sur la liste de souhaits, des millions de comptes enregistrés, et un taux de rétention des utilisateurs simultanés au pic de 76 % au jour 30.  nn« Je rejette catégoriquement les accusations suggérant que j'ai mal géré les fonds de l'entreprise, causé sa fermeture, ou commis une quelconque faute », a ajouté Sharif. Il a insisté sur le fait que beaucoup de capital provenait de ses garanties personnelles et d'actifs hypothéqués. Sharif anticipe que le litige révélera des communications internes et des dossiers soutenant ses allégations, concluant qu'Ashes of Creation représente dix ans de travail de centaines de développeurs et le soutien de la communauté.

Articles connexes

Jeff Kaplan in a podcast interview, illustrated with symbols of his Blizzard exit, anti-AI stance, and new survival game studio.
Image générée par IA

L’ancien directeur d’Overwatch évoque son départ de Blizzard et l’IA en interview

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Jeff Kaplan, ancien directeur d’Overwatch, a partagé ses réflexions sur son départ de Blizzard et ses vues sur l’IA lors d’un récent entretien podcast. Il a décrit des pressions corporatives intenses liées à la Overwatch League et a souligné la valeur irremplaçable de la créativité humaine dans le développement de jeux. Kaplan a également révélé des détails sur le prochain jeu de survie de son nouveau studio.

Marc-Alexis Côté, l'ancien responsable de la franchise Assassin's Creed, a intenté une action en justice contre Ubisoft pour licenciement constructif. Il réclame près d'un million de dollars de dommages et intérêts après son départ soudain de l'entreprise. Ce départ est survenu après la sortie d'Assassin's Creed Shadows l'année dernière.

Rapporté par l'IA

L'ancien directeur d'Arkane Studios, Harvey Smith, a partagé ses réflexions sur la fermeture du studio par Microsoft l'an dernier, la qualifiant de choc après des années de projets acclamés. Il a discuté des défis du développement et du lancement de Redfall lors d'une récente apparition dans un podcast. Smith a exprimé sa sympathie pour les nouveaux membres de l'équipe touchés par la fermeture.

Un développeur licencié de Highguard de Wildlight Entertainment a supprimé un post sur les réseaux sociaux critiquant les réactions toxiques au jeu après sa révélation et son lancement. Josh Sobel, qui a travaillé sur le shooter multijoueur, a fait face à des réactions négatives pour avoir suggéré que la négativité en ligne a contribué à sa mauvaise réception. Le post, partagé peu après les licenciements au studio, mettait en lumière la haine immédiate suite à la bande-annonce des Game Awards 2025.

Rapporté par l'IA

Un tribunal du travail britannique a rejeté une demande de mesures provisoires formulée par plus de 30 anciens développeurs de Rockstar Games licenciés en octobre dernier. L’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), qui représente le personnel concerné, a qualifié la défense de Rockstar de «fragile» et reste confiant dans sa plainte pour licenciement injuste. Rockstar a accueilli favorablement la décision et maintient sa décision de licencier les employés pour faute grave présumée.

Chris Stockman, directeur de design du Saints Row original, a déclaré la franchise morte après un silence radio d'Embracer Group. Le novembre dernier, Embracer l'a contacté pour une idée potentielle de préquelle, mais des mois plus tard, il rapporte être ignoré. Cela survient après l'échec du reboot de 2022 et la fermeture de Volition en 2023.

Rapporté par l'IA

Suite à une première réaction négative et une enquête gouvernementale, l’Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) et Rockstar Games se sont affrontés lors d’une audience préliminaire du tribunal cette semaine concernant le licenciement en novembre 2025 de 31 développeurs de GTA 6 en voie de syndicalisation. L’IWGB demande un soutien financier intérimaire pour les travailleurs, alléguant un brisage de syndicat illégal, tandis que Rockstar affirme que les licenciements étaient dus à des violations de confidentialité.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser