Sony AI robot Ace defeating a professional table tennis player on an Olympic-sized court.
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Le robot Ace de Sony, doté d'intelligence artificielle, bat des joueurs de tennis de table professionnels

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Le robot de tennis de table Ace, conçu par Sony AI, a défié et parfois vaincu des joueurs professionnels de haut niveau. Une étude publiée mercredi dans la revue Nature détaille comment il a appris grâce à l'apprentissage par renforcement et a réalisé des performances sur un terrain de taille olympique au siège de Sony à Tokyo. Le robot utilise neuf caméras pour suivre la rotation de la balle en détectant son logo.

Les chercheurs de Sony AI ont développé Ace, un robot de tennis de table qui a atteint un niveau d'expertise humain face à des professionnels. Peter Dürr, chercheur chez Sony AI et co-auteur de l'étude, a déclaré : « Il est impossible de programmer un robot manuellement pour jouer au tennis de table. Il doit apprendre à jouer par l'expérience », expliquant ainsi l'utilisation de l'apprentissage par renforcement.

Un terrain de tennis de table de taille olympique a été construit au siège de Sony à Tokyo, avec l'arbitrage de deux officiels de l'Association japonaise de tennis de table. Les joueurs professionnels Minami Ando et Kakeru Sone l'ont affronté, et Ace a remporté plusieurs victoires. En décembre, il a battu trois des quatre joueurs de haut niveau qu'il a rencontrés.

Michael Spranger, président de Sony AI, a noté : « La vitesse est vraiment l'un des problèmes fondamentaux de la robotique actuelle, surtout dans des scénarios ou des environnements qui ne sont pas fixes. » La vitesse, l'allonge et les performances du robot ont été rendues comparables à celles d'un athlète entraîné s'exerçant 20 heures par semaine, en respectant les règles officielles. « L'objectif est d'atteindre un certain niveau de comparabilité... et de gagner réellement au niveau de l'IA et de la prise de décision et de la tactique », a-t-il précisé.

L'olympien Kinjiro Nakamura, qui a participé aux Jeux de Barcelone en 1992, a observé un coup d'Ace et a fait remarquer : « Personne d'autre n'aurait été capable de faire cela... cela signifie qu'il est possible qu'un humain puisse aussi le faire. » Sony affirme qu'il s'agit de « la première fois qu'un robot atteint un niveau de jeu humain expert dans un sport de compétition couramment pratiqué dans le monde physique. »

Cette technologie pourrait trouver des applications dans le secteur manufacturier et d'autres industries. John Billingsley, professeur à la retraite, a salué cette avancée, soulignant que le progrès naît de la compétition.

Ce que les gens disent

Les discussions sur X célèbrent le robot Ace de Sony AI comme une percée dans le domaine de l'IA physique, soulignant son temps de réaction de 20 ms, son apprentissage basé sur la simulation et sa capacité à vaincre des joueurs d'élite grâce à un suivi précis de la balle. Les experts notent qu'il gagne en utilisant des coups constants, contrairement aux variations de vitesse des humains, et impressionne les olympiens par des retours impossibles. Les réactions mettent en avant les avancées en robotique pour l'adaptabilité dans le monde réel, avec un léger scepticisme concernant l'utilité du projet et son impact sur l'emploi.

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