Lors de la Game Developers Conference 2026 à San Francisco, les outils d'IA générative ont suscité des réactions mitigées, les démonstrations de Google soulignant des utilisations potentielles dans un contexte de scepticisme généralisé parmi les développeurs. Un récent rapport sectoriel montre que 52 % des entreprises utilisent cette technologie, mais que seulement 36 % des travailleurs l'intègrent à leur travail, et que 52 % la considèrent comme préjudiciable au secteur.

Rapporté par l'IA

Valve a présenté des graphiques à la GDC montrant que plus de jeux atteignent 100 000 $ de revenus annuels sur Steam, passant de 3 000 en 2020 à 5 863 en 2025. Les développeurs ont critiqué ces données comme trompeuses, citant le doublement des sorties de jeux à 19 997 en 2025 et le seuil bas après la commission de 30 % de Valve. Certains défendent la découvrabilité de Steam au milieu de la croissance du marché.

Polygon a publié une liste complète des principaux événements gaming prévus pour 2026. L’article couvre les rassemblements clés de l’industrie tels que GDC et les showcases axés sur les trailers comme SGF.

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