GDC
Larry Kuperman, ancien créateur d'Impulse, a révélé lors de l'édition de cette année de la GDC que GameStop considérait autrefois la distribution de jeux numériques comme une tendance temporaire. Le détaillant, qui avait acquis la plateforme en 2011, l'a fermée en 2014 malgré ses promesses initiales en tant que rival de Steam. Kuperman a raconté comment la direction de l'entreprise avait misé massivement sur les boutiques physiques.
Rapporté par l'IA
Lors de la Game Developers Conference 2026 à San Francisco, les outils d'IA générative ont suscité des réactions mitigées, les démonstrations de Google soulignant des utilisations potentielles dans un contexte de scepticisme généralisé parmi les développeurs. Un récent rapport sectoriel montre que 52 % des entreprises utilisent cette technologie, mais que seulement 36 % des travailleurs l'intègrent à leur travail, et que 52 % la considèrent comme préjudiciable au secteur.
Le rapport 2026 State of the Game Industry de la Game Developers Conference révèle qu’un tiers des travailleurs américains interrogés dans l’industrie du jeu vidéo ont été licenciés au cours des deux dernières années. À l’échelle mondiale, 28 % des répondants ont rapporté des expériences similaires. Ces résultats mettent en lumière des défis persistants, incluant des annulations de projets et des restructurations d’entreprises.
Rapporté par l'IA
Polygon a publié une liste complète des principaux événements gaming prévus pour 2026. L’article couvre les rassemblements clés de l’industrie tels que GDC et les showcases axés sur les trailers comme SGF.