En la Game Developers Conference 2026 de San Francisco, las herramientas de IA generativa provocaron reacciones divididas, con demostraciones de Google que destacaron usos potenciales en medio del escepticismo generalizado de los desarrolladores. Un informe reciente del sector reveló que el 52% de las empresas utilizan esta tecnología, pero solo el 36% de los trabajadores la incorpora en sus labores, y el 52% la considera perjudicial para el sector.

Reportado por IA

Valve presentó gráficos en la GDC que muestran que más juegos alcanzaron los 100.000 dólares en ingresos anuales en Steam, de 3.000 en 2020 a 5.863 en 2025. Los desarrolladores han criticado los datos como engañosos, citando el duplicarse de los lanzamientos de juegos a 19.997 en 2025 y el bajo umbral tras el 30% de comisión de Valve. Algunos defienden la capacidad de descubrimiento de Steam en medio del crecimiento del mercado.

Polygon ha lanzado una lista completa de los principales eventos gaming programados para 2026. El artículo cubre encuentros clave de la industria como GDC y exhibiciones centradas en tráilers como SGF.

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