Steamの新ゾンビゲーム、現実世界の不快な緊張を呼び起こす

Steamで最近リリースされたQuarantine Zone: The Last Checkは、プレイヤーをニューヨーク市を舞台としたゾンビ・アポカリプスで生存者の入場を管理する軍司令官の役割に置き、感染スクリーニングと生死を分かつ決定のゲームメカニクスが、現在の米国移民執行に関する考察を促している。緊張感あふれるゲームプレイで称賛される一方、国境警備をめぐる感受性が高まる中で登場した。

Steam経由でPCにて利用可能なQuarantine Zone: The Last Checkは、ゾンビ発生中のニューヨーク市にある即席軍事基地に新たに到着した司令官としてプレイヤーを配置する。コアループは基地運営の監督、資源管理、人員アップグレード、健康プロトコルを含む。しかし、経験の多くは汚染された街から現れる必死の生存者を評価するための単一の入場ポイントの警護に集中し、懐中電灯や症状チェックリスト(噛み傷や血走った目など)を使用する。 初期ゲームプレイでは、基本的な検査方法で運命を決定:安全ゾーンへの入場、一時隔離、または感染疑いでオフスクリーンの部屋へ護送して処刑。日数が進むと、反射テスト用のゴムハンマーや隠れた傷を検知するX線スキャナーなどの追加デバイスが利用可能になる。ゲームにゾンビ禍の治療法はなく、エラーが起きると(例:感染者を入れ、夜間に変異して他者を殺す)、アウトブレイクを引き起こす厳しい選択を強いられる。 KotakuのレビュアーPatrick Klepekは、処刑を許可する初期の躊躇を描写し、現実世界の出来事との類似を指摘。「過去数ヶ月、トランプ大統領のマスク姿のブーツを履いた暴漢、つまりICEが街で人々を捕まえるのを観察してきました」とKlepekは書き、ミネソタでのICE行動を言及、うち無実の女性が顔面射撃された事件を含む。彼は個人的ミスを認めた:「感染者を安全ゾーンに入れてしまった…夜間にゾンビ化し、朝には生存者が死んでいた。」 これらの不快さにもかかわらず、Klepekは現実から切り離すとメカニクスが魅力的だとし、生存者支援成功の報酬をゲームの主目的とした。「症状追跡と小規模軍事基地管理…は非常に緊張感のある体験」と述べた。2026年1月13日掲載の記事は、以前の綴りミスからゲームタイトルを修正して更新された。ゲーム内の兵士はアポカリプス中も自制を示し、レビュアーが現代当局との対比として強調した。

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