Xboxは、実績システムの強化に向けたテストをインサイダープログラム参加者を対象に開始しました。これには、ポップアップのカスタマイズ機能、プロフィールからのゲーム非表示機能、100%達成済みタイトルのクイックアクセスなどが含まれます。Microsoft GamingのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、4月8日にXでこのファン主導の変更を発表し、4月9日にXbox公式ブログで詳細が公開されました。
Xboxは、Xboxインサイダーを対象に実績システムのアップデートのテストを開始し、今後順次対象を拡大する予定です。4月8日にMicrosoft Gaming CEOのアシャ・シャルマ氏がXで初めて明らかにしたこの変更は、ファンからのフィードバックに対応するために編成された専門チームによるものです。シャルマ氏は「ファンの意見に注力するため専門チームを立ち上げました。本日公開する実績機能のアップデートはほんの一部であり、今後さらに多くの機能を追加予定です」と投稿しました。4月9日に公開されたXbox公式ブログでは、ビジュアルの刷新により現代的な体験を提供する詳細が紹介されました。ユーザーは、実績ポップアップの色をプロフィールに合わせてカスタマイズできるようになり(従来の緑色も維持)、新しいアイコンやアニメーションも追加されました。最も要望の多かった機能の一つとして、特定のゲームを実績の公開履歴から非表示にする機能が実装され、Game Passの試用などで増えすぎた履歴を整理できるようになりました(全体のゲーマースコアには影響しません)。さらに、新しいフィルター機能により、実績を100%達成したゲームを強調表示し、簡単にアクセスできるようになりました。ブログでは「私たちは実績の達成や記念すべき瞬間を称える新しい方法を継続的に模索しており、今回のアップデートはその第一歩です」と述べられています。これらのアップデートにより、プレイヤーは自身のプロフィールをより細かく管理できるようになります。Xbox 360で実績システムを先駆けて導入したXboxにおいて、PlayStationのトロフィーとは異なり、社会的アピールやポイント獲得の要素を持つゲーマースコアは、ソニーのプラチナトロフィーに代わる新たな指標として活用される可能性があります。