Bungie testar duokö i Marathon Extraction shooter

Bungie kommer att införa en experimentell duokö för sin extraktionsskjutare Marathon från och med den 18 mars. Speldirektör Joe Ziegler tillkännagav det begränsade tidstestet på X, så att par kan spela på Perimeter-kartan. Den två veckors rättegången är opt-in för att undvika matchning med trios.

Marathon, Bungies nya extraktionsskjutare, erbjuder för närvarande solospel och trepersonerslag. För att ta itu med samhällsförfrågningar om duos som tagits upp efter Server Slam experimenterar studion med ett alternativ. Avslöjat av speldirektör Joe Ziegler på X, börjar duokönstestet denna onsdag den 18 mars som ett tidsbegränsat tillägg till spelets första karta, Perimeter. Det syftar till att bedöma hur spelet presterar med besättningar på två i skala. Testet är planerat för två veckor men kan komma att justeras i längd. Spelare måste välja in, vilket säkerställer att triomatcher förblir opåverkade. Ziegler varnade för att vissa element kommer att kännas grova: "Vissa saker kommer att vara lite jank", med användarupplevelsen ännu inte slutförd och potentiella quirks förväntade. Han beskrev det som "lite av en experimentell funktion så vi förväntar oss att lära oss en del saker på vägen och göra ändringar i framtida versioner av detta. Detta kommer sannolikt inte att vara den slutliga implementeringen av hur det skulle se ut och flyta i spelet, men för tillfället var det [det] enklaste sättet för oss att få det till er alla för att hjälpa oss att testa." Teamet hoppas att uppgifterna kommer att informera en permanent duokö: "Vi är glada över att köra det här experimentet med er alla. I väntan på vad vi lär oss hoppas vi kunna utöka duos som en kö i framtiden." Denna utrullning sammanfaller med tillägget av den fjärde kartan, Cryo Archive, upplåst via en community ARG. Ziegler indikerade att fler experiment planeras.

Relaterade artiklar

Photorealistic image of duo space marines in Marathon Server Slam action, with Bungie duo queue announcement and Steam top seller stats overlay.
Bild genererad av AI

Bungie svarar på feedback efter Marathon server slam

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie har bekräftat spelarförfrågningar om duo queue-läge efter att Marathon Server Slam avslutats. Evenemanget visade starkt vapengrepp och ett mystiskt spelinnehåll, vilket lyfte spelet till tredje plats på Steams bästsäljarlista. Den fulla lanseringen är planerad till 5 mars 2026.

Bungies kommande extraction shooter Marathon inledde sin gratis Server Slam-beta den 26 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Evenemanget, som pågår till 2 mars, fungerar som en stresstest för servrar och ger spelare en smakebit av spelets kärnslinga. Tidiga recensioner lyfter fram starka visuella effekter och ljud, även om vissa kontroller och stridstempo får kritik.

Rapporterad av AI

Med hänvisning till bekräftelsen av lanseringen den 5 mars 2026 har Bungie annonserat en pre-launch server slam beta för sin PvPvE extraction shooter Marathon, som pågår från 26 februari till 2 mars. Tillgänglig gratis på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC erbjuder testet begränsat spelande inför releasen. PlayStation Plus-prenumeranter kan låsa upp exklusiva belöningar från andra Sony-franchises.

Marathons fjärde karta, Cryo Archive, blir tillgänglig över hela världen den 20 mars efter att spelarna har löst en lång ARG med pussel och robotar. Denna ultrautmanande raidliknande aktivitet kräver att lag navigerar sex vingar som är anslutna till ett centralt nav och möter tuffa PvE-strider och pussel. Den förblir spelbar endast under helgen.

Rapporterad av AI

Efter lanseringen har Bungies Marathon Server Slam-beta väckt enormt intresse och nått en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam under de första 24 timmarna. Den gratis plattformsövergripande testperioden, som pågår till 2 mars inför releasen 5 mars, fortsätter att framhäva stark gunplay mitt i delade åsikter om estetiken.

Den första slutna betan för Horizon Hunters Gathering, ett taktiskt co-op multiplayer-spel, är planerad till 27 februari–1 mars på PS5 och PC. Testet överlappar med Bungies Marathon öppna server slam 26 februari–2 mars. Båda evenemangen backas av Sony och belyser simultana tester för live-service-titlar.

Rapporterad av AI

Spelare hyllar Marathons nya endgame-karta, Cryo Archive, för dess komplexa pussel, brutala svårighetsgrad och innovativa design. Den flerdelade zonen på rymdskeppet UESC Marathon beskrivs som ett "soulslike för shooters" och kräver säkerhetsbehörigheter, specialnycklar och subrutiner för att nå den hemliga bossen The Compiler. Det första laget som besegrade den tog 12 timmar på sig.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj