Bungie kommer att införa en experimentell duokö för sin extraktionsskjutare Marathon från och med den 18 mars. Speldirektör Joe Ziegler tillkännagav det begränsade tidstestet på X, så att par kan spela på Perimeter-kartan. Den två veckors rättegången är opt-in för att undvika matchning med trios.
Marathon, Bungies nya extraktionsskjutare, erbjuder för närvarande solospel och trepersonerslag. För att ta itu med samhällsförfrågningar om duos som tagits upp efter Server Slam experimenterar studion med ett alternativ. Avslöjat av speldirektör Joe Ziegler på X, börjar duokönstestet denna onsdag den 18 mars som ett tidsbegränsat tillägg till spelets första karta, Perimeter. Det syftar till att bedöma hur spelet presterar med besättningar på två i skala. Testet är planerat för två veckor men kan komma att justeras i längd. Spelare måste välja in, vilket säkerställer att triomatcher förblir opåverkade. Ziegler varnade för att vissa element kommer att kännas grova: "Vissa saker kommer att vara lite jank", med användarupplevelsen ännu inte slutförd och potentiella quirks förväntade. Han beskrev det som "lite av en experimentell funktion så vi förväntar oss att lära oss en del saker på vägen och göra ändringar i framtida versioner av detta. Detta kommer sannolikt inte att vara den slutliga implementeringen av hur det skulle se ut och flyta i spelet, men för tillfället var det [det] enklaste sättet för oss att få det till er alla för att hjälpa oss att testa." Teamet hoppas att uppgifterna kommer att informera en permanent duokö: "Vi är glada över att köra det här experimentet med er alla. I väntan på vad vi lär oss hoppas vi kunna utöka duos som en kö i framtiden." Denna utrullning sammanfaller med tillägget av den fjärde kartan, Cryo Archive, upplåst via en community ARG. Ziegler indikerade att fler experiment planeras.