Electronic Arts utökar sina satsningar på reklam i spel genom en ny plattform som tillkännagavs förra månaden. Företaget betonar att all reklam måste kännas autentisk och passa naturligt in i spelupplevelsen.
Alexander Dao, vice vd för reklam och sponsring på EA, beskrev en betydande möjlighet att integrera varumärken i speltitlar. Han betonade att samarbeten bör återspegla verkliga erfarenheter, särskilt i sportspel där reklamskyltar och sponsrade matchställ är vanligt förekommande. Dao lyfte fram tidigare framgångsrika insatser, däribland Coach-märkta föremål som lades till i The Sims tidigare i år. Liknande aktiveringar har synts i EA Sports College Football 26 med en Mountain Dew-stadionupplevelse och Visa-varumärke i EA Sports FC. Reklamplattformen kopplas direkt till spelmotorn Frostbite. Dao noterade att genom att planera reklam tidigt i utvecklingsprocessen, som med det kommande spelet Skate, möjliggörs en mer sömlös integrering i både konsolspel och free-to-play-titlar.