Tidigare chef för Dragon Age föreslår produktplacering som finansieringsmodell för spel

Mark Darrah har föreslagit att videospelsutgivare bör överväga produktplacering som en finansieringsmodell, i likhet med den som används inom filmindustrin.

Mark Darrah, tidigare exekutiv producent på BioWare, hävdade på sin YouTube-kanal att produktplacering skulle kunna erbjuda ett hållbart alternativ till live-service-modeller för spel. Han noterade att live-action-filmen Smurfarna finansierade sig själv helt genom produktplacering, vilket resulterade i noll produktionskostnader efter försäljningen av reklamplatserna. Darrah, som arbetat med Anthem och Dragon Age-titlarna, menar att metoden gör att man slipper skifta fokus från samtliga spelare till att endast fokusera på de som genererar intäkter genom mikrotransaktioner.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

Rapporterad av AI

Hollywood's rush into video game adaptations has led to notable successes, but market saturation raises concerns about impending flops. Recent hits like The Super Mario Bros. Movie and the Sonic the Hedgehog franchise have boosted interest, while indie efforts such as Iron Lung have surprised with strong earnings. However, experts predict that not all upcoming projects will succeed.

Former Nintendo of America president Reggie Fils-Aimé described recent mass layoffs at gaming companies as a 'red flag' for senior developers considering job offers. Speaking at NYU, he urged caution with firms that have cut jobs in the past four to six years. Fils-Aimé suggested such actions indicate a willingness to repeat them.

Rapporterad av AI

Tim Cain, co-creator of Fallout, stated that many gamers now depend on influencers to form their opinions rather than thinking independently. He highlighted how social media and streaming platforms have reshaped player perspectives in the 2020s. Cain shared these views in a recent video interview.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj