Un ancien patron de Dragon Age suggère le placement de produit pour financer les jeux vidéo

Mark Darrah a suggéré que les éditeurs de jeux vidéo envisagent le placement de produit comme modèle de financement similaire à celui utilisé dans le cinéma.

L'ancien producteur exécutif de BioWare, Mark Darrah, a soutenu sur sa chaîne YouTube que le placement de produit pourrait offrir une alternative durable aux modèles de jeux en service pour financer les titres. Il a noté que le film Les Schtroumpfs a été entièrement rentabilisé grâce au placement de produit, ce qui a permis d'obtenir des coûts de production nuls après la vente des espaces publicitaires. Darrah, qui a travaillé sur Anthem et les titres Dragon Age, a déclaré que cette approche permet d'éviter de focaliser l'attention uniquement sur les joueurs générant des revenus par le biais de microtransactions.

Articles connexes

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Image générée par IA

PlayStation présente des outils d'IA pour stimuler le développement de jeux vidéo

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Les dirigeants de Sony ont détaillé de nouvelles utilisations de l'IA générative lors de la conférence sur les résultats de l'entreprise le 8 mai. Le PDG de PlayStation, Hideaki Nishino, a décrit des outils qui accélèrent l'animation et la personnalisation sur la plateforme. Ces remarques ont été faites parallèlement à des prévisions de baisse des ventes de PS5 en raison de pénuries de mémoire.

Lors de l'événement New Game Plus du London Games Festival, les dirigeants de Devolver Digital, Bridie Roman et Robbie Paterson, ont exprimé un optimisme prudent concernant le secteur indépendant. Ils ont insisté sur l'importance de rester fidèle aux philosophies fondamentales face à l'imprévisibilité du marché et ont mis en lumière tant les succès que les échecs. La discussion a eu lieu à la Wood Lane Generating Station, alors que des développeurs indépendants étaient en quête d'éditeurs et de retours sur leurs projets.

Rapporté par l'IA

La ruée d'Hollywood vers les adaptations de jeux vidéo a conduit à des succès notables, mais la saturation du marché soulève des inquiétudes quant à des échecs imminents. Des succès récents comme The Super Mario Bros. Movie et la franchise Sonic the Hedgehog ont boosté l'intérêt, tandis que des efforts indépendants tels qu'Iron Lung ont surpris par de solides recettes. Cependant, les experts prédisent que tous les projets à venir ne réussiront pas.

L'ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a qualifié les récents licenciements massifs dans les entreprises de jeux vidéo de « signal d'alarme » pour les développeurs expérimentés étudiant des offres d'emploi. S'exprimant à l'université de New York (NYU), il a appelé à la prudence vis-à-vis des entreprises ayant supprimé des postes au cours des quatre à six dernières années. Fils-Aimé a suggéré que de telles actions indiquent une propension à les reproduire.

Rapporté par l'IA

Tim Cain, co-créateur de Fallout, a déclaré que de nombreux joueurs comptent désormais sur les influenceurs pour se forger une opinion au lieu de réfléchir par eux-mêmes. Il a souligné comment les réseaux sociaux et les plateformes de streaming ont remodelé les perspectives des joueurs dans les années 2020. Cain a partagé ces réflexions lors d'une récente interview vidéo.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser