Dan Callan, un ancien concepteur de missions sur Halo 4, a partagé une anecdote sur Bluesky concernant Don Mattrick, qui aurait proposé d'intégrer un hôtel des ventes en argent réel dans le jeu. L'idée a été lancée lors d'une démonstration du mécha Mantis et a immédiatement suscité des comparaisons avec le système controversé de Diablo 3.
Callan a raconté avoir fait une démonstration de mission devant Mattrick, alors à la tête de Xbox, lorsque le dirigeant a demandé si quelqu'un avait joué à Diablo 3. Mattrick a alors suggéré d'ajouter un hôtel des ventes en argent réel pour les apparences de méchas dans la campagne.
L'équipe a fait semblant d'accueillir l'idée avec enthousiasme. En interne, ils savaient que c'était une mauvaise idée, car l'hôtel des ventes de Diablo 3 avait déjà subi un échec public retentissant et Halo 4 était déjà terminé à 90 pour cent.
Halo 4 est sorti en 2012 sans cette fonctionnalité. Mattrick a quitté Microsoft en 2013.
Cette histoire refait surface dans un contexte de licenciements récents chez Xbox ayant touché des milliers d'employés et plusieurs studios.