Dan Callan, ein ehemaliger Missionsdesigner bei Halo 4, teilte auf Bluesky eine Anekdote darüber, wie Don Mattrick ein Auktionshaus mit Echtgeld für das Spiel vorschlug. Die Idee entstand während einer Demo des Mantis-Mechs und zog Vergleiche zum unbeliebten System in Diablo 3 nach sich.
Callan erinnerte sich daran, wie er eine Mission für Mattrick, den damaligen Leiter von Xbox, vorführte, als der Manager fragte, ob jemand Diablo 3 gespielt habe. Mattrick schlug vor, ein Echtgeld-Auktionshaus für Mech-Skins in der Kampagne hinzuzufügen. Die Entwickler reagierten nach außen hin so, als wäre es eine bahnbrechende Idee gewesen. Intern wussten sie jedoch, dass es ein schlechter Vorschlag war, da das Auktionshaus von Diablo 3 bereits öffentlich gescheitert war und sich Halo 4 zu 90 Prozent in der Fertigstellung befand. Halo 4 erschien 2012 ohne dieses Feature. Mattrick verließ Microsoft im Jahr 2013. Die Geschichte kam inmitten der jüngsten Entlassungen bei Xbox ans Licht, von denen Tausende Mitarbeiter und mehrere Studios betroffen waren.