Dan Callan, tidigare uppdragsdesigner för Halo 4, delade en anekdot på Bluesky om hur Don Mattrick föreslog ett auktionshus med riktiga pengar för spelet. Idén kom under en demo av Mantis-mecken och drog jämförelser till det impopulära systemet i Diablo 3.
Callan mindes hur han demonstrerade ett uppdrag för Mattrick, dåvarande chef för Xbox, när chefen frågade om någon hade spelat Diablo 3. Mattrick föreslog att man skulle lägga till ett auktionshus med riktiga pengar för kampanj-meck-skins. Teamet svarade utåt sett som om det vore en banbrytande idé. Internt visste de att det var en dålig idé eftersom Diablo 3:s auktionshus redan hade misslyckats offentligt och Halo 4 var 90 procent färdigställt. Halo 4 lanserades 2012 utan funktionen. Mattrick lämnade Microsoft 2013. Berättelsen kom fram mitt under nyliga uppsägningar hos Xbox som påverkade tusentals anställda och flera studior.