Un ancien dirigeant de PlayStation exhorte Xbox à choisir entre l'édition et la plateforme

Shawn Layden, qui a supervisé PlayStation Studios jusqu'en 2019, a déclaré que Microsoft doit choisir entre devenir le plus grand éditeur de jeux au monde ou une plateforme de console compétitive. Il soutient que ces deux voies ne peuvent pas converger.

Layden a expliqué qu'une plateforme réussie nécessite du contenu exclusif, à l'image des séries Mario et Zelda de Nintendo ou Kratos et Horizon de PlayStation. À l'inverse, le plus grand éditeur doit publier ses jeux sur de multiples plateformes. Il a noté que les acquisitions de Microsoft, notamment ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars en 2020 et Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en 2022, ont placé l'entreprise au sommet de l'édition. Ces décisions, entamées avec plusieurs studios en 2018, ont créé un modèle hybride qui, selon Layden, mène à la confusion. Layden a exprimé sa préférence pour une forte concurrence dans l'industrie, rappelant l'ère de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. Il a affirmé que cela stimulait la création de meilleurs jeux et suscitait l'enthousiasme des joueurs comme des développeurs. Ces commentaires ont été formulés lors d'une interview accordée quelques jours avant les récents licenciements chez Xbox, alors que Layden évoquait les défis auxquels est confrontée l'actuelle responsable de Xbox, Sarah Bond.

Articles connexes

News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
Image générée par IA

Xbox annonce 3 200 suppressions de postes dans le cadre d'une restructuration majeure

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Microsoft a supprimé 3 200 emplois chez Xbox le 6 juillet, dans le cadre de la plus vaste restructuration de l'histoire de la division. La moitié de ces réductions d'effectifs a pris effet immédiatement, le reste étant échelonné jusqu'en juin 2027. Quatre studios quittent l'entreprise par le biais de scissions ou de cessions.

Shawn Layden, l'ancien patron de Sony Interactive Entertainment America, a publiquement commenté les récentes orientations prises par Xbox. Dans des publications sur LinkedIn, il a qualifié ces changements de reflet d'une incompréhension du secteur.

Rapporté par l'IA

La PDG de Xbox, Asha Sharma, a déclaré qu'une activité console en bonne santé est nécessaire mais insuffisante pour garantir le succès. Elle s'est exprimée lors d'un entretien dans un contexte de licenciements continus chez Microsoft Gaming.

Microsoft étudie des options pour restructurer sa division Xbox, notamment sa transformation en filiale à part entière. Cette démarche vise à stimuler la performance commerciale de l'unité de jeux vidéo.

Rapporté par l'IA

Matthew Ball, nouveau directeur de la stratégie chez Xbox, a exprimé son soutien indéfectible aux consoles de jeux traditionnelles lors de ses premières déclarations publiques depuis son intégration à l'équipe de direction. Il a qualifié la plateforme d'importante, durable et toujours en pleine croissance.

Microsoft a annoncé d'importants licenciements au sein de sa division jeux vidéo et d'autres unités le 6 juillet 2026. Les suppressions concernent au total 4 800 postes, soit 2,1 % de l'effectif mondial. Xbox se sépare de plusieurs studios dans le cadre de ce plan de redressement.

Rapporté par l'IA

Microsoft serait en pourparlers pour fermer plusieurs studios de jeux Xbox dans le cadre d'une restructuration plus large. Les négociations concernent les studios à l'origine de titres bien connus, notamment Psychonauts, South of Midnight et Hellblade.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser