Epic Games bildar nytt team för att förbättra Fortnite-stabiliteten

Epic Games har introducerat ett dedikerat utvecklingsteam för att åtgärda buggar och förbättra spelupplevelsen i Fortnite efter lanseringen av Kapitel 7. Teamet, som tillkännagavs av designchef Ted Timmins, kommer att prioritera spelarfeedback och implementera quality-of-life-uppdateringar. Detta permanenta tillskott syftar till att lösa pågående problem mer effektivt.

Den senaste lanseringen av Fortnite Kapitel 7 introducerade en ny ö, ytterligare funktioner, kosmetika, Winterfest-evenemanget och noterbara samarbeten, vilket markerade en i stort sett framgångsrik uppdatering. Det avslöjade dock också betydande buggar som har kvarstått genom senaste patcharna, där nytt innehåll ofta åtföljs av olösta problem. För att tackla dessa utmaningar har Epic Games etablerat ett nytt flerdisciplinärt live-ops-strike-team. Enligt Ted Timmins, Fortnite-designchef, möts denna grupp dagligen för att fokusera på spelarfeedback och genomföra förbättringar. „Vi har redan vidtagit åtgärder för att sätta upp ett flerdisciplinärt live-ops-strike-team som möts dagligen, prioriterar feedback och vidtar åtgärder för att förbättra spelupplevelsen och nya quality-of-life-uppdateringar“, uppgav Timmins. Han betonade teamets permanens inom utvecklingsstrukturen och uttryckte optimism kring kommande resultat, även om han erkände att det inte löser alla problem omedelbart. Detta initiativ svarar mot spelets historia av buggar som ersätter varandra vid varje uppdatering. Spelare kan förvänta sig stora korrigeringar de kommande veckorna, vilket förbättrar den övergripande stabiliteten och användarupplevelsen utan att störa tillflödet av nytt innehåll.

Relaterade artiklar

Illustration of Fortnite's Simpsons-themed mini-season with Homer and Marge skins on Springfield map, capturing the excitement and collaboration details for the November 1 launch.
Bild genererad av AI

Fortnite lanserar Simpsons-tematiserad mini-säsong den 1 november

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games har startat en ny mini-säsong i Fortnite med en fullständig Springfield-karta inspirerad av The Simpsons, lanserad den 1 november 2025. Samarbeidet inkluderar tematiska battle pass-skins som Homer och Marge, interaktiva platser från programmet och en gratis glider som låses upp via konto-länkning. Dock har funktioner som anpassningsbara Sidekicks väckt backlash från communityn kring priser och begränsningar.

Epic Games har beskrivit uppdateringsschemat för Fortnite Kapitel 7 Säsong 1, med nästa patch som kommer strax efter det pågående Winterfest 2025-evenemanget. Uppdateringen v39.20 kommer att införa förändringar som återkomsten av klassisk himmelsbelysning till Fortnite OG. Denna patch markerar ett nyckelskritt innan säsongens slut i början av mars.

Rapporterad av AI

Bygger på Epics annons den 7 januari lanseras Fortnite-uppdateringen v39.20 den 9 januari 2026 kl. 4 ET efter 1-2 timmars driftstörning. Den avslutar Winterfest, introducerar South Park-skins i mechsuits, Cartmanland POI, mythics som Stick of Truth (stormkontroll) och Kennys Respawn Token, plus Quints femmannalag till 5 februari.

Epic Games populära battle royale-spel Fortnite har gjort comeback på Google Play Store efter år av rättstvister om appbutikspolicyer. Återkomsten markerar slutet på en utdragen dispyt som började 2020. Android-användare kan nu ladda ner spelet direkt från den officiella butiken.

Rapporterad av AI

Bohemia Interactive har försenat DayZ 1.29-uppdateringen för att prioritera polering, optimering och felsökning. Beslutet påverkar tidsplanen för den kommande Badlands-expansionen, som bygger på uppdateringens grundläggande förbättringar. Även om förseningen frustrerar vissa spelare, syftar den till att ge en stabilare upplevelse.

Apex Legends Winter Wipeout-uppdatering gick live den 6 januari 2026 och introducerar hoverboards i Wildcard-läge på Olympus samt stora balansändringar för legenderna. Patchen, version 1.000.114/3.00, lägger till nya mobilitetsalternativ, vapenjusteringar och kvalitetsförbättringar. Spelare kan utföra tricks för EVO-belöningar medan de shreddar över kartan.

Rapporterad av AI

Square Enix har meddelat att man kommer att fortsätta använda Unreal Engine 4 för den tredje delen av Final Fantasy 7 Remake-serien, istället för att uppgradera till Unreal Engine 5. Beslutet prioriterar utvecklingsgruppens bekantskap och befintliga anpassningar med den äldre motorn. Regissören Naoki Hamaguchi delade med sig av insikter om valet och AI:s roll i utvecklingen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj