Randal Linden förbättrar ursprungliga SNES-porten av Doom

Utvecklaren Randal Linden, som skapade Super Nintendo-porten av Doom från 1995, återvänder för att förbättra den tre decennier senare tillsammans med Limited Run Games. Genom att använda en Raspberry Pi för att emulera hårdvara inkluderar den uppdaterade versionen smidigare spel och nya funktioner. Projektet förverkligar en länge närd idé om att förfina den tekniskt utmanande originalutgåvan.

År 1994 anslöt sig Randal Linden till Sculptured Software i San Diego för att arbeta på projekt för Super Nintendo. Inspirerad av en demonstration av Star Fox som använde Super FX-chippet utvecklade Linden ett hemmabryggt kit genom att modifiera Star Fox-kassetter med RAM och en boot-ROM ansluten till en Amiga-dator. För att testa Super FX-chippet började han med att reverse-engineera Doom och skapade en anpassad spelmotor baserat på Matthew Fells inofficiella specifikationer utan att använda id Softwares originalkod. Denna insats imponerade på hans team, vilket ledde till en överenskommelse med id Software om en officiell port som släpptes 1995 av Williams Entertainment och Linden. SNES-versionen led av låga bildfrekvenser, ändrade nivåer, saknade golv- och taktexturer samt utebliven fjärde episod på grund av hårdvarubegränsningar, trots konsolens underdimensionerade specifikationer jämfört med PC-datorer från den tiden. Linden beskrev den ursprungliga utvecklingen: “I had this idea. Let’s go out to a store and buy the Star Fox cartridges, buy three or four of them. Open up the cartridge and replace the ROM with some RAM and a little tiny boot ROM.” Porten är fortfarande anmärkningsvärd för att ha fört en PC-shooter till Nintendo-hårdvara mitt i moralpanik kring våldsamma spel. Snabbspolning till de senaste åren: Audi Sorlie, en beundrare av Lindens arbete sedan barndomen och nu lead producer på Limited Run Games, föreslog att återbesöka porten efter att Linden släppt källkoden 2020. I en intervju mindes Sorlie att hon frågat Linden: “If you ever worked on this again, would you make any improvements or do anything differently?” Linden svarade bejakande men tvivlade på intresse. Sorlie pitchade idén till Limited Run och fick stöd från licensinnehavaren Bethesda. För förbättringen reverse-engineerade Linden sin 30 år gamla kod och integrerade en Raspberry Pi RP2350-chip i prototypkassetter. Denna setup emulerar det utgångna Super FX-chippet och låter SNES köra förbättrad mjukvara sömlöst. “The Super Nintendo doesn’t know that it’s not talking to a Super FX,” förklarade Linden. Resultatet erbjuder högre bildfrekvens, circle strafing, återställt innehåll och rumble-stöd via en anpassad kontroller. Sorlie noterade Bethesdas reaktion: “You want to go back and develop for Super Nintendo? Like, for real?” Projektet belyser kreativa lösningar på begränsningar i retrohårdvara och erbjuder en förfinad upplevelse på originalkonsoler.

Relaterade artiklar

PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
Bild genererad av AI

Modder ports Linux to PS5, enabling ray-traced GTA V at 4K 60fps and revealing hardware potential

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

The creators of the classic ZSNES emulator have reunited to launch Super ZSNES, a modern version optimized for current PCs. This update shifts much of the processing to the GPU, enabling faster performance and enhanced graphics for SNES games. The project was showcased in a video by Modern Vintage Gamer.

Rapporterad av AI

A developer has introduced an early version of dArkOS custom firmware for the AISLPC RG52 Mini handheld device, enhancing its emulation capabilities shortly after its review. This fork, at version 0.3, runs on a Debian Trixie userspace with EmulationStation-fcamod, RetroArch, and over 50 standalone emulators. While promising, it remains in early development with some bugs to resolve.

The Nintendo Switch ports of Pokémon FireRed and LeafGreen released today following the 30th anniversary Pokémon Presents showcase. Players can now transfer caught Pokémon to modern titles via Pokémon Home, though crude naming options have been restricted. Dataminers have uncovered hints of potential future ports for other classic games.

Rapporterad av AI

Takaya Imamura, creator of the original Star Fox characters, praised the realistic designs shown in Nintendo's recent Star Fox 64 remake announcement, calling them exactly what he had envisioned, while reiterating his preference for the cuter Fox McCloud from The Super Mario Galaxy Movie.

Indie developer SlugGlove and publisher Yogscast Games have unveiled a new story trailer for the upcoming puzzle adventure game Rhell: Warped Worlds & Troubled Times. The trailer provides a brief look at the game's main storyline ahead of its March 12, 2026 launch. A free demo remains available for players to try.

Rapporterad av AI

The studio behind open-world classics like Prototype and The Simpsons: Hit & Run has reemerged as New Radical Games after being shut down by Activision over a decade ago. Led by co-founder Ian Wilkinson and joined by industry veterans, the new entity is positioning itself for various game development projects. Fan speculation about potential remasters of its past titles is already underway.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj