Randal Linden förbättrar ursprungliga SNES-porten av Doom

Utvecklaren Randal Linden, som skapade Super Nintendo-porten av Doom från 1995, återvänder för att förbättra den tre decennier senare tillsammans med Limited Run Games. Genom att använda en Raspberry Pi för att emulera hårdvara inkluderar den uppdaterade versionen smidigare spel och nya funktioner. Projektet förverkligar en länge närd idé om att förfina den tekniskt utmanande originalutgåvan.

År 1994 anslöt sig Randal Linden till Sculptured Software i San Diego för att arbeta på projekt för Super Nintendo. Inspirerad av en demonstration av Star Fox som använde Super FX-chippet utvecklade Linden ett hemmabryggt kit genom att modifiera Star Fox-kassetter med RAM och en boot-ROM ansluten till en Amiga-dator. För att testa Super FX-chippet började han med att reverse-engineera Doom och skapade en anpassad spelmotor baserat på Matthew Fells inofficiella specifikationer utan att använda id Softwares originalkod. Denna insats imponerade på hans team, vilket ledde till en överenskommelse med id Software om en officiell port som släpptes 1995 av Williams Entertainment och Linden. SNES-versionen led av låga bildfrekvenser, ändrade nivåer, saknade golv- och taktexturer samt utebliven fjärde episod på grund av hårdvarubegränsningar, trots konsolens underdimensionerade specifikationer jämfört med PC-datorer från den tiden. Linden beskrev den ursprungliga utvecklingen: “I had this idea. Let’s go out to a store and buy the Star Fox cartridges, buy three or four of them. Open up the cartridge and replace the ROM with some RAM and a little tiny boot ROM.” Porten är fortfarande anmärkningsvärd för att ha fört en PC-shooter till Nintendo-hårdvara mitt i moralpanik kring våldsamma spel. Snabbspolning till de senaste åren: Audi Sorlie, en beundrare av Lindens arbete sedan barndomen och nu lead producer på Limited Run Games, föreslog att återbesöka porten efter att Linden släppt källkoden 2020. I en intervju mindes Sorlie att hon frågat Linden: “If you ever worked on this again, would you make any improvements or do anything differently?” Linden svarade bejakande men tvivlade på intresse. Sorlie pitchade idén till Limited Run och fick stöd från licensinnehavaren Bethesda. För förbättringen reverse-engineerade Linden sin 30 år gamla kod och integrerade en Raspberry Pi RP2350-chip i prototypkassetter. Denna setup emulerar det utgångna Super FX-chippet och låter SNES köra förbättrad mjukvara sömlöst. “The Super Nintendo doesn’t know that it’s not talking to a Super FX,” förklarade Linden. Resultatet erbjuder högre bildfrekvens, circle strafing, återställt innehåll och rumble-stöd via en anpassad kontroller. Sorlie noterade Bethesdas reaktion: “You want to go back and develop for Super Nintendo? Like, for real?” Projektet belyser kreativa lösningar på begränsningar i retrohårdvara och erbjuder en förfinad upplevelse på originalkonsoler.

Relaterade artiklar

John Romero expressing condolences over id Software layoffs, with Doom elements in the background.
Bild genererad av AI

John Romero responds to Xbox layoffs at id Software

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

John Romero, co-creator of Doom, shared condolences after Xbox carried out major layoffs at id Software. The cuts, announced around July 6, affected roughly half the studio's staff of 185. Romero also stressed the need to preserve the studio's history and assets.

YouTuber CryZENx has ended a ten-year project to remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time in Unreal Engine. The decision follows Nintendo's announcement of an official remake for the title. The creator cited a desire to avoid legal issues and to focus on new work.

Rapporterad av AI

Developers of an upcoming Donkey Kong 64 PC port have publicly distanced their project from a competing effort that relies on AI tools. The announcement came via a trailer posted on June 28.

Ubisoft is remaking Rayman Legends in 3D as Rayman Legends Retold to mark the character's 30th anniversary. The game will launch on October 1 for multiple platforms and includes a bundle with Rayman Origins Enhanced Edition.

Rapporterad av AI

R-Type Dimensions III, a remake of the 1993 Super Nintendo classic R-Type III: The Third Lightning, has been released after a 15-year wait following earlier remakes in the series.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj