Randal Linden förbättrar ursprungliga SNES-porten av Doom

Utvecklaren Randal Linden, som skapade Super Nintendo-porten av Doom från 1995, återvänder för att förbättra den tre decennier senare tillsammans med Limited Run Games. Genom att använda en Raspberry Pi för att emulera hårdvara inkluderar den uppdaterade versionen smidigare spel och nya funktioner. Projektet förverkligar en länge närd idé om att förfina den tekniskt utmanande originalutgåvan.

År 1994 anslöt sig Randal Linden till Sculptured Software i San Diego för att arbeta på projekt för Super Nintendo. Inspirerad av en demonstration av Star Fox som använde Super FX-chippet utvecklade Linden ett hemmabryggt kit genom att modifiera Star Fox-kassetter med RAM och en boot-ROM ansluten till en Amiga-dator. För att testa Super FX-chippet började han med att reverse-engineera Doom och skapade en anpassad spelmotor baserat på Matthew Fells inofficiella specifikationer utan att använda id Softwares originalkod. Denna insats imponerade på hans team, vilket ledde till en överenskommelse med id Software om en officiell port som släpptes 1995 av Williams Entertainment och Linden. SNES-versionen led av låga bildfrekvenser, ändrade nivåer, saknade golv- och taktexturer samt utebliven fjärde episod på grund av hårdvarubegränsningar, trots konsolens underdimensionerade specifikationer jämfört med PC-datorer från den tiden. Linden beskrev den ursprungliga utvecklingen: “I had this idea. Let’s go out to a store and buy the Star Fox cartridges, buy three or four of them. Open up the cartridge and replace the ROM with some RAM and a little tiny boot ROM.” Porten är fortfarande anmärkningsvärd för att ha fört en PC-shooter till Nintendo-hårdvara mitt i moralpanik kring våldsamma spel. Snabbspolning till de senaste åren: Audi Sorlie, en beundrare av Lindens arbete sedan barndomen och nu lead producer på Limited Run Games, föreslog att återbesöka porten efter att Linden släppt källkoden 2020. I en intervju mindes Sorlie att hon frågat Linden: “If you ever worked on this again, would you make any improvements or do anything differently?” Linden svarade bejakande men tvivlade på intresse. Sorlie pitchade idén till Limited Run och fick stöd från licensinnehavaren Bethesda. För förbättringen reverse-engineerade Linden sin 30 år gamla kod och integrerade en Raspberry Pi RP2350-chip i prototypkassetter. Denna setup emulerar det utgångna Super FX-chippet och låter SNES köra förbättrad mjukvara sömlöst. “The Super Nintendo doesn’t know that it’s not talking to a Super FX,” förklarade Linden. Resultatet erbjuder högre bildfrekvens, circle strafing, återställt innehåll och rumble-stöd via en anpassad kontroller. Sorlie noterade Bethesdas reaktion: “You want to go back and develop for Super Nintendo? Like, for real?” Projektet belyser kreativa lösningar på begränsningar i retrohårdvara och erbjuder en förfinad upplevelse på originalkonsoler.

Relaterade artiklar

PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
Bild genererad av AI

Moddare porterar Linux till PS5, möjliggör GTA V med ray tracing i 4K 60 fps och avslöjar hårdvarupotential

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Säkerhetsforskaren Andy Nguyen (TheFlow0) har porterat Linux till PlayStation 5-konsoler med äldre firmware med hjälp av community-exploits, och förvandlat dem till Steam-kompatibla maskiner. Den 6 mars 2026 demonstrerades uppsättningen som kör Grand Theft Auto V Enhanced med ray tracing i 4K 60 fps – överträffande PS5:s inhemska prestanda – samtidigt som fullständigt I/O-stöd behålls, även om det riskerar överhettning vid toppklockfrekvenser, särskilt på PS5 Slim-modeller.

Arin Sarkisan har portat det klassiska spelet Doom till de trådlösa öronsnäckorna PineBuds Pro och skapat projektet 'Doombuds'. Trots avsaknad av skärm streamar öronsnäckorna spelbilden via en komprimerad videoström. Denna hack visar potentialen hos öppen källkodshårdvara för okonventionell spelning.

Rapporterad av AI

En utvecklare har introducerat en tidig version av dArkOS anpassade firmware för den bärbara enheten AISLPC RG52 Mini, vilket förbättrar dess emuleringsfunktioner kort efter recensionen. Denna fork, i version 0.3, körs på en Debian Trixie userspace med EmulationStation-fcamod, RetroArch och över 50 fristående emulatorer. Även om lovande är den fortfarande i tidig utveckling med några buggar att lösa.

Pearl Abyss vd Heo Jin-young meddelade vid ett aktieägarmöte att företaget har påbörjat forskning och utveckling för en Nintendo Switch 2-portning av Crimson Desert, och erkänner att vissa kompromisser blir nödvändiga på grund av konsolens lägre specifikationer. Det öppna rollspelet, som lanserades den 19 mars, har redan sålt tre miljoner exemplar på fyra dagar. Jin-young påpekade att det finns ett internt intresse för projektet mot bakgrund av spelets starka försäljningsresultat.

Rapporterad av AI

Xbox-utgivna skyttespel Doom: The Dark Ages har fått sitt Denuvo DRM-skydd kringgått av anti-DRM-pirater. Reddit-användaren voices38 annonserade knäcken den 13 mars, vilket markerar det som det första 2025-spelet vars DRM har olagligt kringgåtts.

En vecka efter att Nvidias avtäckande av DLSS 5 väckte omfattande kritik från utvecklare för att använda generativ AI för att ändra spelgrafik och åsidosätta konstnärliga avsikter, uppmanar nu indieprofiler till bojkott. Dave Oshry, VD för New Blood Interactive, har uppmanat spelare och utvecklare att skada Nvidias försäljning och aktiekurs, medan Dusk-utvecklaren David Szymanski har fördömt företagets uppvisning i Resident Evil Requiem.

Rapporterad av AI

Nintendo tar med sin 1995 Virtual Boy-konsol till Nintendo Switch Online via en ny klassikerbibliotek, komplett med specialiserade hårdvarutillägg. Hands-on-förhandsvisningar vid senaste evenemang framhäver den exakta återskapandet av den ursprungliga upplevelsen, inklusive unika rödmonokroma visuella effekter och ergonomiska utmaningar. Emuleringen stödjer alla Switch-modeller och lanseras med titlar som Wario Land.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj