Dramatic scene of Dylan Faden engaging in melee combat in a psychically distorted Manhattan, with Jesse Faden observing, illustrating the Control Resonant game reveal.
Dramatic scene of Dylan Faden engaging in melee combat in a psychically distorted Manhattan, with Jesse Faden observing, illustrating the Control Resonant game reveal.
Bild genererad av AI

Remedy avslöjar detaljer om Control Resonant: Jesse Faden inte spelbar, närstridsfokuserad action-RPG presenterad

Bild genererad av AI

Remedy Entertainment visade upp sin kommande Control-uppföljare, Control Resonant, i en digital förhandsvisning för pressen i slutet av februari 2026. Action-RPG:et kretsar kring Dylan Faden med Jesse i en icke-spelbar roll, har aggressiv närstrid i ett förvridet Manhattan, adresserar dialogoro och introducerar agenten Zoe De Vera.

Remedy Entertainment avslöjade omfattande detaljer om Control Resonant, den närstridsfokuserade action-RPG-uppföljaren till sitt 2019-spel Control, under ett privat online-förhandsvisningsevent i slutet av februari 2026 som besöktes av journalister och innehållsskapare. Creative director Mikael Kasurinen, communications director Thomas Puha, senior communications manager Miika Huttunen och lead gameplay designer Sergey Moho diskuterade spelets design. Puha klargjorde spekulationer på nätet: „Jesse Faden är inte en spelbar karaktär i Control Resonant. Detta är Dylans upplevelse, absolut.“ Jesse, Dylans syster och ursprungliga protagonist, har en betydande roll. Med anledning av backlash från en State of Play-trailer i februari där dialogen påminde om ”Focus, M”-meme-jämförelser, noterade Puha att mycket var platshållare: „Vi vet hur man skriver bra dialog.“ Kampen betonar aggression och momentum, med Dylans formskiftande närstridsvapen, Aberrant, som har anpassningsbara primära, sekundära och combo-avslutande former med uppgraderbara stats. Närstridsslag återställer Combat Ability-resursen för förmågor som bedövar fiender, vilket möjliggör executioner som ökar skadan. „Ju mer du engagerar dig i närstridstryck, desto fler verktyg får du“, sade Huttunen. Det finns ingen parry för att främja spelar-driven flow med undanmanövrar; det är inte Soulslike. Spelstilar varierar, inklusive summons som Mold Turrets för status-effekter. Flera ferdighetsträd tillåter builds men inte alla unlocks på en genomspelning. Miljön flyttas till ett förvridet Manhattan strukturerat i unika zoner, undvikande en full öppen värld. Innehållet fokuserar på kvalitet: huvudkampanj (Dylans Journey), självständiga World Quests, pussel, utforskning och hemligheter. „Less is more“, noterade Kasurinen, för att undvika överväldigande kartor. Spelare kan anpassa Dylans kläder och frisyr när som helst. Nya FBC-agenten Zoe De Vera agerar som Dylans handler och bildar den emotionella kärnan. Ett Firewatch-inspirerat dialogsystem erbjuder permanenta val under rörelse men leder till ett sammanhängande slut. „Det finns inget sätt att gå tillbaka... vi gör inte flera olika slut.“ Control Resonant siktar på 60 FPS på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam och Epic Games Store, med Mac-stöd på Steam och App Store. Släpp planeras till 2026. I bolagsnyheter stegade tidigare VD Tero Virtala ner förra året efter 11 år mitt i problem med FBC: Firebreak-försäljning; Jean-Charles Gaudechon tog över i februari 2026.

Vad folk säger

Diskussioner på X om Control Resonant visar blandade känslor: fans uttrycker besvikelse över Jesse Fadens icke-spelbara roll och hoppas på DLC, medan andra är entusiastiska över Dylans aggressiva närstrid, det formskiftande Aberrant-vapnet och det förvridna Manhattan; många uppskattar Remedys transparens i att klargöra att det inte är ett Soulslike utan parry.

Relaterade artiklar

Photorealistic image of 'The Blood of Dawnwalker' half-vampire hero Coen on a castle ruin at dawn-night transition, with game title and September 3, 2026 release date announcement.
Bild genererad av AI

Rebel Wolves utannonserar 3 september 2026 som utgivningsdatum för The Blood of Dawnwalker

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

I den senaste uppdateringen efter avslöjanden som spelets huvudtema har utvecklaren Rebel Wolves och utgivaren Bandai Namco tillkännagivit att det mörka fantasy-vampyrrollspelet The Blood of Dawnwalker släpps den 3 september 2026. Spelarna tar kontroll över Coen, en hybrid mellan människa och vampyr, i en narrativ sandlådevärld där målet är att rädda hans familj inom 30 dagar och nätter, mitt under skiftande dag- och nattcykler.

Remedy Entertainment avslöjade lanseringsdatumet för Control Resonant under ett Sony State of Play-event. Spelet släpps den 24 september 2026. Förhandsbeställningar är nu tillgängliga med alternativ för tidig tillgång.

Rapporterad av AI

Remedy Entertainment har meddelat att deras titel Control från 2019 nu har sålt i över 6 miljoner exemplar totalt. Företaget bekräftade att uppföljaren, Control Resonant, fortfarande är planerad att släppas under 2026. Denna uppdatering kom i utvecklarens affärsrapport för första kvartalet 2026 efter ett utmanande 2025.

Utvecklare på Ubisoft delade med sig av nya insikter om Assassin's Creed Black Flag Resynced under intervjuer vid ett nyligen hållet evenemang i San Francisco. Remaken, vars utveckling påbörjades 2023, lanseras den 9 juli till Xbox Series X/S, PS5 och PC. Den innehåller en fullständig omarbetning med den senaste Anvil-motorn.

Rapporterad av AI

En ny berättelsetrailer för Fable debuterade under Xbox Games Showcase och avslöjade ett lanseringsdatum den 23 februari 2027 för Xbox Series X/S, PS5 och PC. Bildmaterialet presenterar en mörkare ton och återinför seriens antagonist Jack of Blades.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj