Dramatic scene of Dylan Faden engaging in melee combat in a psychically distorted Manhattan, with Jesse Faden observing, illustrating the Control Resonant game reveal.
Dramatic scene of Dylan Faden engaging in melee combat in a psychically distorted Manhattan, with Jesse Faden observing, illustrating the Control Resonant game reveal.
Bild genererad av AI

Remedy avslöjar detaljer om Control Resonant: Jesse Faden inte spelbar, närstridsfokuserad action-RPG presenterad

Bild genererad av AI

Remedy Entertainment visade upp sin kommande Control-uppföljare, Control Resonant, i en digital förhandsvisning för pressen i slutet av februari 2026. Action-RPG:et kretsar kring Dylan Faden med Jesse i en icke-spelbar roll, har aggressiv närstrid i ett förvridet Manhattan, adresserar dialogoro och introducerar agenten Zoe De Vera.

Remedy Entertainment avslöjade omfattande detaljer om Control Resonant, den närstridsfokuserade action-RPG-uppföljaren till sitt 2019-spel Control, under ett privat online-förhandsvisningsevent i slutet av februari 2026 som besöktes av journalister och innehållsskapare. Creative director Mikael Kasurinen, communications director Thomas Puha, senior communications manager Miika Huttunen och lead gameplay designer Sergey Moho diskuterade spelets design. Puha klargjorde spekulationer på nätet: „Jesse Faden är inte en spelbar karaktär i Control Resonant. Detta är Dylans upplevelse, absolut.“ Jesse, Dylans syster och ursprungliga protagonist, har en betydande roll. Med anledning av backlash från en State of Play-trailer i februari där dialogen påminde om ”Focus, M”-meme-jämförelser, noterade Puha att mycket var platshållare: „Vi vet hur man skriver bra dialog.“ Kampen betonar aggression och momentum, med Dylans formskiftande närstridsvapen, Aberrant, som har anpassningsbara primära, sekundära och combo-avslutande former med uppgraderbara stats. Närstridsslag återställer Combat Ability-resursen för förmågor som bedövar fiender, vilket möjliggör executioner som ökar skadan. „Ju mer du engagerar dig i närstridstryck, desto fler verktyg får du“, sade Huttunen. Det finns ingen parry för att främja spelar-driven flow med undanmanövrar; det är inte Soulslike. Spelstilar varierar, inklusive summons som Mold Turrets för status-effekter. Flera ferdighetsträd tillåter builds men inte alla unlocks på en genomspelning. Miljön flyttas till ett förvridet Manhattan strukturerat i unika zoner, undvikande en full öppen värld. Innehållet fokuserar på kvalitet: huvudkampanj (Dylans Journey), självständiga World Quests, pussel, utforskning och hemligheter. „Less is more“, noterade Kasurinen, för att undvika överväldigande kartor. Spelare kan anpassa Dylans kläder och frisyr när som helst. Nya FBC-agenten Zoe De Vera agerar som Dylans handler och bildar den emotionella kärnan. Ett Firewatch-inspirerat dialogsystem erbjuder permanenta val under rörelse men leder till ett sammanhängande slut. „Det finns inget sätt att gå tillbaka... vi gör inte flera olika slut.“ Control Resonant siktar på 60 FPS på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam och Epic Games Store, med Mac-stöd på Steam och App Store. Släpp planeras till 2026. I bolagsnyheter stegade tidigare VD Tero Virtala ner förra året efter 11 år mitt i problem med FBC: Firebreak-försäljning; Jean-Charles Gaudechon tog över i februari 2026.

Vad folk säger

Diskussioner på X om Control Resonant visar blandade känslor: fans uttrycker besvikelse över Jesse Fadens icke-spelbara roll och hoppas på DLC, medan andra är entusiastiska över Dylans aggressiva närstrid, det formskiftande Aberrant-vapnet och det förvridna Manhattan; många uppskattar Remedys transparens i att klargöra att det inte är ett Soulslike utan parry.

Relaterade artiklar

Jean-Charles Gaudechon announced as new CEO of Remedy Entertainment, poised for creative growth amid challenges.
Bild genererad av AI

Remedy Entertainment utser Jean-Charles Gaudechon till ny VD

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Remedy Entertainment har utsett Jean-Charles Gaudechon, en tidigare Electronic Arts-chef, till ny VD från och med 1 mars. Flytten kommer mitt i finansiella utmaningar efter FBC: Firebreaks underprestation och en vinstvarning. Gaudechon vill skydda studions kreativa identitet samtidigt som han skalar upp verksamheten för tillväxt.

Remedy Entertainment har presenterat den första kompletta speltrialern för Control Resonant. Trailern belyser nya zoner, förmågor och progression-system i en paranaturligt förvriden Manhattan. Remedy beskriver upplevelsen som fokuserad på att bygga det perfekta stridsflödet.

Rapporterad av AI

Housemarque visade en ny trailer för sitt kommande tredjepersonsaktionsspel Saros under PlayStations State of Play den 12 februari 2026. Spelet, som släpps 30 april 2026 till PS5, har huvudkaraktären Arjun Devraj med röst av Rahul Kohli. Det introducerar permanenta progressioner som skiljer sig från studiobakgrundens tidigare titel Returnal.

Koei Tecmo och Team Ninja har annonserat en demo för Fatal Frame II: Crimson Butterfly-remaken, som släpps den 5 mars 2026 på flera plattformar. Det fullständiga spelet följer den 12 mars 2026 med nya spelmekaniker och ett samarbete med Silent Hill f. En ny trailer visar det uppdaterade skräckäventyret.

Rapporterad av AI

Nerial och Devolver Digital har annonserat ett nytt spinoff-spel, Reigns: The Witcher, i samarbete med CD Projekt Red. Titeln blandar beslutsdrivet spel med The Witcher-universumet och Geralt från Riv som huvudkaraktär. Det släpps 25 februari 2026 för iOS, Android, Mac och PC, och entusiasmerar fans med sin överraskande avslöjande.

Game Freak har avslöjat att dess kommande action-RPG, Beast of Reincarnation, släpps den 4 augusti på flera plattformar. Annonsen kom under en PlayStation State of Play-sändning, tillsammans med en ny speltrialer. Spelet utspelar sig i en postapokalyptisk japansk miljö där spelare styr Emma the Sealer och hennes hundkamrat Koo.

Rapporterad av AI

Sad Cat Studios har försenat releasen av sin cyberpunk-actionplattformare Replaced från 12 mars till 14 april 2026, efter feedback från en Steam-demo. Spelet, som är tekniskt klart, kommer få ytterligare polering för att säkerställa stabilitet och överensstämmelse med utvecklarteamets vision. Detta är ännu ett uppskjutande för titeln, som först annonserades 2021.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj