Remedy Entertainment visade upp sin kommande Control-uppföljare, Control Resonant, i en digital förhandsvisning för pressen i slutet av februari 2026. Action-RPG:et kretsar kring Dylan Faden med Jesse i en icke-spelbar roll, har aggressiv närstrid i ett förvridet Manhattan, adresserar dialogoro och introducerar agenten Zoe De Vera.
Remedy Entertainment avslöjade omfattande detaljer om Control Resonant, den närstridsfokuserade action-RPG-uppföljaren till sitt 2019-spel Control, under ett privat online-förhandsvisningsevent i slutet av februari 2026 som besöktes av journalister och innehållsskapare. Creative director Mikael Kasurinen, communications director Thomas Puha, senior communications manager Miika Huttunen och lead gameplay designer Sergey Moho diskuterade spelets design. Puha klargjorde spekulationer på nätet: „Jesse Faden är inte en spelbar karaktär i Control Resonant. Detta är Dylans upplevelse, absolut.“ Jesse, Dylans syster och ursprungliga protagonist, har en betydande roll. Med anledning av backlash från en State of Play-trailer i februari där dialogen påminde om ”Focus, M”-meme-jämförelser, noterade Puha att mycket var platshållare: „Vi vet hur man skriver bra dialog.“ Kampen betonar aggression och momentum, med Dylans formskiftande närstridsvapen, Aberrant, som har anpassningsbara primära, sekundära och combo-avslutande former med uppgraderbara stats. Närstridsslag återställer Combat Ability-resursen för förmågor som bedövar fiender, vilket möjliggör executioner som ökar skadan. „Ju mer du engagerar dig i närstridstryck, desto fler verktyg får du“, sade Huttunen. Det finns ingen parry för att främja spelar-driven flow med undanmanövrar; det är inte Soulslike. Spelstilar varierar, inklusive summons som Mold Turrets för status-effekter. Flera ferdighetsträd tillåter builds men inte alla unlocks på en genomspelning. Miljön flyttas till ett förvridet Manhattan strukturerat i unika zoner, undvikande en full öppen värld. Innehållet fokuserar på kvalitet: huvudkampanj (Dylans Journey), självständiga World Quests, pussel, utforskning och hemligheter. „Less is more“, noterade Kasurinen, för att undvika överväldigande kartor. Spelare kan anpassa Dylans kläder och frisyr när som helst. Nya FBC-agenten Zoe De Vera agerar som Dylans handler och bildar den emotionella kärnan. Ett Firewatch-inspirerat dialogsystem erbjuder permanenta val under rörelse men leder till ett sammanhängande slut. „Det finns inget sätt att gå tillbaka... vi gör inte flera olika slut.“ Control Resonant siktar på 60 FPS på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam och Epic Games Store, med Mac-stöd på Steam och App Store. Släpp planeras till 2026. I bolagsnyheter stegade tidigare VD Tero Virtala ner förra året efter 11 år mitt i problem med FBC: Firebreak-försäljning; Jean-Charles Gaudechon tog över i februari 2026.