Troy Baker ser AI-revolutionen som fördelaktig för autentisk konst

Den produktive röstskådespelaren i videospel, Troy Baker, har uttryckt en positiv syn på den generativa AI-revolutionen och hävdat att den kommer att driva människor mot autentiska mänskligt skapade upplevelser snarare än AI-genererat innehåll. I en nylig intervju betonade Baker att även om AI utmärker sig i att producera innehåll, kräver äkta konst den mänskliga touchen. Han tror att denna förskjutning i slutändan kan gynna konstnärer på lång sikt.

Troy Baker, känd för sitt röstarbete i otaliga videospel, delade sina tankar om generativ AI i en intervju med The Game Business, publicerad den 6 januari 2026. Baker erkände AIs förmågor och sade: «AI kan skapa innehåll mycket bättre än människor» och kan «pro ducera det utan problem». Han drog dock en tydlig gräns mellan innehåll och konst och hävdade: «AI kan skapa innehåll men inte konst», eftersom konst «alltid kräver den mänskliga erfarenheten».

Baker uppmanade till ett balanserat perspektiv och sade: «Vi behöver inte förminska det, vanhedra det eller demonisera det. Vi behöver bara säga: 'ok, det finns där'». Han ser AI som en potentiell katalysator för att värdera autenticitet och förutspår att det kommer att uppmuntra publiken att söka liveframträdanden, teater, böcker och direkta upplevelser istället för det han kallade «gröt som destilleras till mig genom en svart spegel». Detta, tror han, markerar en «revolution» som i slutändan är «en bra sak».

Ur ett affärsperspektiv erkänner Baker AI som ett hot, särskilt mitt i pågående debatter i spelindustrin. SAG-AFTRAs strejk bland videospelsådespelare, som avslutades förra året, handlade om skydd mot AI-användning. Utveck lare som Embark Studios har använt AI för NPC-röster i sin 2025-extractionskjutare Arc Raiders. Högprofilerade skådespelare som Matthew McConaughey och Michael Caine har licensierat sina röster för AI-applikationer, medan en AI-version av James Earl Jones röst dök upp i Fortnite 2025, kort efter hans död 2024, och väckte kontrovers när spelare manipulerade den.

Baker, medlem i SAG-AFTRA, har nyligen rosats för att ha lånat ut sin röst till Indiana Jones i MachineGames Indiana Jones and the Great Circle. Harrison Ford berömde hans insats och noterade: «[Baker] gjorde ett briljant jobb, och det krävdes ingen AI för det». Bakers karriär inkluderar också nomineringar för roller i Death Stranding 2 (2025) och kommande projekt som Mouse: PI for Hire (2026) och Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet. År 2022 mötte han kritik för ett partnerskap med ett NFT-företag kring röst-NFT:er, vilket belyser hans historia med framväxande teknologier.

Relaterade artiklar

Dan Houser on TV show skeptically discussing AI limitations in game development, with contrasting AI glitch art and Rockstar game visuals.
Bild genererad av AI

Dan Houser kallar AI överskattat i spelutveckling

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Rockstar Games medgrundare Dan Houser uttryckte skepsis mot AI:s kapacitet under ett TV-framträdande för att marknadsföra sin nya roman. Han bekräftade att hans studio experimenterar med tekniken för ett kommande spel, men tonade ner dess nuvarande användbarhet. Houser betonade att AI är bra på vissa uppgifter men inte löser alla kreativa utmaningar inom spel.

Spelutvecklare använder alltmer AI för röstskådespeleri, vilket väcker motreaktion från skådespelare och fack som oroas över levebröd och etik. Nya exempel är Embark Studios Arc Raiders och Supertrick Games Let it Die: Inferno, där AI genererade tillfälliga dialoger eller karaktärsröster. SAG-AFTRA och Equity kräver samtycke, rättvis betalning och regler för att skydda utövare.

Rapporterad av AI

Efter lanseringen i oktober av extraction shootern Arc Raiders, som nådde en topp på nästan en halv miljon spelare på Steam, har Embark Studios låtit professionella skådespelare läsa in vissa text-till-tal-genererade AI-röstlinjer igen som svar på kritik från spelare kring immersionen. VD Patrick Söderlund erkände att 'en riktig professionell skådespelare är bättre än AI' och betonade AI:s roll som ett produktionsverktyg snarare än en ersättning för människor.

Hundratals film-, musik- och förlagsfigurer har skrivit under en ny Human Artistry Campaign-initiativ som hävdar att AI-system inte bör tränas på kreatörers verk utan tillstånd. Ansträngningen, med titeln “Stealing Isn’t Innovation,” lanserades torsdag och kräver licensavtal och andra samtyckesbaserade alternativ för kreatörer.

Rapporterad av AI

Nintendo har avfärdat påståenden om att generativ AI användes i promotionsbilder för den nya My Mario-leksakslinjen. Företaget annonserade produktens lansering i USA den 19 februari 2025, mitt i sociala medieannonser som visar familjer som interagerar med leksakerna. Oro uppstod kring realismen i händerna på fotona, men både Nintendo och en medverkande modell har nekat AI-inblandning.

Producenten Kathleen Kennedy uppger att ökad transparens kring träning och användning av AI skulle påskynda implementeringen inom den kreativa branschen. Under Runway AI Summit i New York beskrev hon sig själv som både teknikoptimist och traditionalist. Kennedy lyfte fram nyttan med AI inom produktionsplanering samtidigt som hon betonade mänskliga faktorer som god smak och känslomässigt berättande.

Rapporterad av AI

Musikbolag och techföretag hanterar obehörigt bruk av artisters verk vid träning av AI-musikgeneratorer som Udio och Suno. Nyliga uppgörelser med stora bolag syftar till att skapa nya intäktsströmmar, medan innovativa verktyg lovar att ta bort olicensierat innehåll från AI-modeller. Artister är försiktiga med teknikens inverkan på deras försörjning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj