Troy Baker sieht KI-Revolution als vorteilhaft für authentische Kunst

Der produktive Videospiel-Synchronsprecher Troy Baker hat eine positive Sicht auf die generative KI-Revolution geäußert und argumentiert, sie werde die Menschen zu authentischen menschlich geschaffenen Erlebnissen anstatt zu KI-generierten Inhalten treiben. In einem kürzlichen Interview betonte Baker, dass die KI zwar bei der Inhaltsproduktion hervorragt, wahre Kunst jedoch die menschliche Note erfordere. Er glaubt, dass dieser Wandel Künstler langfristig begünstigen könnte.

Troy Baker, bekannt für seine Sprechrollen in zahlreichen Videospielen, teilte seine Gedanken zur generativen KI in einem Interview mit The Game Business mit, das am 6. Januar 2026 veröffentlicht wurde. Baker würdigte die Fähigkeiten der KI und sagte: „KI kann Inhalte viel besser als Menschen herstellen“ und „kann sie problemlos produzieren.“ Allerdings zog er einen klaren Unterschied zwischen Inhalt und Kunst, indem er erklärte: „KI kann Inhalte erstellen, aber keine Kunst“, da Kunst „immer die menschliche Erfahrung erfordert“.

Baker forderte eine ausgewogene Perspektive und sagte: „Wir müssen sie nicht herabsetzen, verunglimpfen oder verteufeln. Wir müssen einfach sagen: 'Okay, sie ist da.'“ Er sieht die KI als potenziellen Katalysator für die Wertschätzung von Authentizität und prognostiziert, dass sie das Publikum zu Live-Aufführungen, Theater, Büchern und direkten Erfahrungen anstatt zu dem treiben wird, was er „den Brei nannte, der mir durch einen schwarzen Spiegel destilliert wird“. Dies markiere, so glaubt er, eine „Revolution“, die letztlich „eine gute Sache“ sei.

Aus geschäftlicher Sicht erkennt Baker die KI als Bedrohung an, insbesondere inmitten anhaltender Debatten in der Spieleindustrie. Der SAG-AFTRA-Streik der Videospiel-Schauspieler, der letztes Jahr endete, drehte sich um Schutzmaßnahmen gegen den Einsatz von KI. Entwickler wie Embark Studios haben KI für NPC-Stimmen in ihrem Extraction-Shooter Arc Raiders (2025) eingesetzt. Prominente Schauspieler wie Matthew McConaughey und Michael Caine haben ihre Stimmen für KI-Anwendungen lizenziert, während eine KI-Version der Stimme von James Earl Jones 2025 in Fortnite auftauchte, kurz nach seinem Tod 2024, und Kontroversen auslöste, als Spieler sie manipulierten.

Baker, Mitglied bei SAG-AFTRA, wurde kürzlich für seine Stimme als Indiana Jones in MachineGames' Indiana Jones and the Great Circle gelobt. Harrison Ford lobte seine Leistung und sagte: „[Baker] hat brillante Arbeit geleistet, und es hat keine KI gebraucht.“ Bakers Karriere umfasst auch Nominierungen für Rollen in Death Stranding 2 (2025) sowie kommende Projekte wie Mouse: PI for Hire (2026) und Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet. 2022 stieß er auf Kritik für eine Partnerschaft mit einem NFT-Unternehmen bei Voice-NFTs, was seine Geschichte mit neuen Technologien unterstreicht.

Verwandte Artikel

Dan Houser on TV show skeptically discussing AI limitations in game development, with contrasting AI glitch art and Rockstar game visuals.
Bild generiert von KI

Dan Houser bezeichnet KI als überbewertet in der Spieleentwicklung

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Rockstar Games-Mitgründer Dan Houser äußerte Skepsis bezüglich der Fähigkeiten von KI während eines TV-Auftritts zur Promotion seines neuen Romans. Obwohl er bestätigte, dass sein Studio die Technologie für ein kommendes Spiel ausprobiert, spielte er deren aktuelle Nützlichkeit herunter. Houser betonte, dass KI bei manchen Aufgaben glänzt, aber nicht alle kreativen Herausforderungen im Gaming löst.

Videospielentwickler setzen zunehmend KI für Sprechrollen ein, was zu Rückschlägen von Sprechern und Gewerkschaften führt, die um Existenzsicherung und Ethik besorgt sind. Aktuelle Beispiele sind Arc Raiders von Embark Studios und Let it Die: Inferno von Supertrick Games, wo KI beiläufige Dialoge oder Charakterstimmen generierte. SAG-AFTRA und Equity fordern Einwilligung, faire Vergütung und Regulierungen zum Schutz der Darsteller.

Von KI berichtet

Filmemacher Darren Aronofsky steht hinter einer neuen Dramaserie über die Amerikanische Revolution, die mit KI-Technologie generiert wurde. Das Projekt wird von Salesforce präsentiert. Details tauchten in einem kürzlichen Artikel von PC Gamer auf.

Musiklabels und Tech-Unternehmen gehen dem unbefugten Einsatz von Künstlernwerken beim Training von KI-Musikgeneratoren wie Udio und Suno nach. Jüngste Einigungen mit großen Labels zielen darauf ab, neue Einnahmequellen zu schaffen, während innovative Tools unlizenzierten Inhalt aus KI-Modellen entfernen sollen. Künstler bleiben vorsichtig hinsichtlich der Auswirkungen der Technologie auf ihren Lebensunterhalt.

Von KI berichtet

Bandcamp has prohibited music generated wholly or substantially by AI on its platform, aiming to safeguard the human element in music creation. The policy, announced on January 14, 2026, allows users to flag suspected AI content for review and removal. This move contrasts with other streaming services grappling with an influx of AI-produced tracks.

Square Enix hat eine Partnerschaft mit dem Matsuo-Iwasawa-Labor der Universität Tokio angekündigt, um 70 % seiner Qualitätssicherungs- und Debugging-Aufgaben mit generativer KI bis Ende 2027 zu automatisieren. Diese Initiative zielt darauf ab, die Effizienz in der Spieleentwicklung zu steigern und einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen. Der Plan ergibt sich aus der mittelfristigen Geschäftsstrategie des Unternehmens inmitten einer breiteren KI-Adoption in der Branche.

Von KI berichtet

YouTube CEO Neal Mohan has announced that creators will soon be able to produce Shorts using AI-generated versions of themselves. This move aims to enhance creative tools while addressing concerns over deepfakes and low-quality AI content. The platform views AI as a means of expression rather than a substitute for human creativity.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen