مصممو الألعاب يناقشون ألعاب الطاولة حول أحداث تاريخية مؤلمة

شارك مصمما ألعاب الطاولة كول ويرهل وأمابل هولاند آراءهما حول إنشاء ألعاب عن لحظات مؤلمة في التاريخ، وسط ردود فعل سلبية ضد لعبتين قادمتين عن مآسي أيرلندية. يدور النقاش حول ما إذا كانت مثل هذه الألعاب تعلّم أم تهون من المعاناة، مع دفاع Compass Games عن إصداراتها. يجادل النقاد، بما في ذلك مجموعات ضحايا ومصممون آخرون، بأن العناوين تخاطر بتقليل الألم الحقيقي.

في أوائل عام 2026، أثار لعبتا طاولة غير مصدرتين من Compass Games المقر الرئيسي في كونيتيكت جدلاً واسعاً بسبب تصويرهما للحظات صادمة في تاريخ أيرلندا. The Troubles: Shadow War in Northern Ireland 1964-1998، التي صممها المعلم الاسكتلندي هيو أودونيل وأُعلن عنها في 2021، لفتت انتباه الإعلام هذا العام. يسرد BoardGameGeek إصداراً متوقعاً في 2026، لكن Compass Games أخبرت BBC في يناير أن اللعبة «ليست قريبة حتى من الإنهاء». انتقدت مجموعات الضحايا اللعبة لاحتمال تهمين معاناة المتضررين من النزاع. رد رئيس Compass بيل توماس قائلاً: «الناس الذين ينبحون ويصرخون ربما لم يلعبوا أبداً لعبة طاولة تاريخية».العنوان الثاني، The Great Hunger، يعيد إحياء مجاعة أيرلندا 1845 وانطلق على Kickstarter في يناير 2026. خاطب المصمم كيفن ماكبارتلاند، معلم العمارة في ماريلاند، الانتقادات على الراديو الأيرلندي. نشر مصمم من Old Oak Games على Bluesky: «كمصمم أيرلندي، هذا محزن جداً لرؤيته... يمكنك صنع ألعاب رائعة مثيرة للتفكير عن مآسي حقيقية، لكن هذا ليس كذلك». انتقدت أمابل هولاند أيضاً على Bluesky، مشيرة إلى «الإهمال العميق» لماكبارتلاند ومشكلات في المنظور، بما في ذلك تعامله مع مشروع آخر عن تاريخ الماوري.ويرهل، المعروف بلعب مثل John Company، أكد على النية في التصميم: «عندما تقرر صنع أي لعبة، يجب أن تسأل نفسك دائماً 'لماذا أحاول صنع هذه اللعبة؟ ما الذي أتطلع إلى تحقيقه؟'». يهدف إلى فهم الوكالة التاريخية، حتى للشخصيات المنبوذة، كما في لعبته القادمة عن عصر الإعادة الإعمار. يرى أودونيل مثل هذه الألعاب كأدوات للتعاطف والتعلم، مقارناً إياها بمتاحف تفاعلية تعزز الهوية التاريخية.تجادل هولاند، صانعة This Guilty Land، بأن الألعاب يجب أن تنقل حججاً لا حيادية: «إذا كان لديك حجة، فلديك تركيز، وفي ذلك الحين تعرف ما تقوله وما تدينه». تشكك في القيمة التعليمية للعديد من الألعاب التاريخية وتؤكد على المنظور المدروس. يبرز كلا المصممين الحاجة إلى الحرص لتجنب السطحية، مع دعوة ويرهل للعب وتفضيل هولاند للنقد النظامي. يبرز النقاش التوترات بين المحاكاة والحساسية في النوع.

مقالات ذات صلة

Photorealistic illustration of resistance fighters playing the announced Wolfenstein tabletop RPG by Modiphius, set in a Nazi-victory alternate history.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

تعلن Modiphius عن لعبة تقمص أدوار Wolfenstein على الطاولة

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

كشف ناشر ألعاب الطاولة Modiphius عن خطط لإصدار لعبة تقمص أدوار Wolfenstein جديدة، تجري أحداثها في التاريخ البديل لأجزاء السلسلة الحديثة. ستستخدم اللعبة نسخة معدلة من نظام 2d20 وستُطلق عبر التمويل الجماعي في الربع الثالث من 2026. يمكن للمعجبين التوقع بلعب دور مقاتلي المقاومة الذين يحاربون النازيين في عالم انتصروا فيه الحرب العالمية الثانية.

Ubisoft encountered significant controversy in Japan surrounding its Assassin's Creed: Shadows game, leading to an edited version to address cultural sensitivities. The backlash stemmed from depictions of destruction at sacred sites, prompting petitions and political condemnation. Despite the uproar, the game ultimately found success among players.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

British studio Inkle has published The Game Narrative Kaleidoscope, a collection of more than 100 essays on game writing and narrative design. Contributors include Prince of Persia creator Jordan Mechner and Tomb Raider writer Rhianna Pratchett, among many others. The book adopts a non-linear structure inspired by Choose Your Own Adventure titles, allowing readers to navigate essays in any order.

Historian Dick Harrison at Lund University warns against overdramatizing the significance of the present compared to history. Amid unexpected events like Donald Trump's claim on Greenland, he emphasizes that such surprises are normal. He highlights an unusual peace in Western Europe since 1945.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أنديروس كشفت عن كونكويستا موكي، لعبة حرب مغامرات جديدة مستمدة من الأساطير الأنديزية والبيروفية. اللعبة، التي تدور أحداثها في مملكة موكي خلال حروب إيكويك، متاحة للحصول على الدعم على Kickstarter. يقود اللاعبون إحدى أربع عائلات في بيئة خيال عالٍ تركز على التوسع الإقليمي واكتشاف الآثار.

Library Futures has released Imagine IF: The Game, a free web-based tool designed to help public librarians handle censorship attempts and patron conflicts. The choose-your-own-adventure game features scenarios drawn from real library encounters, such as harassment over book choices and demands to remove titles. It aims to build skills for protecting intellectual freedom amid rising challenges.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

مراجع في GamesRadar+ يبرز Life in Reterra كلعبة الطاولة البارزة هذا الأسبوع. المقال يمدح جاذبيتها للإدراج في المجموعات الشخصية. نُشرت القطعة في 27 فبراير 2026.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض