Epic Games hat am 10. März angekündigt, dass es die Preise für V-Bucks, die Premium-Währung von Fortnite, ab dem 19. März erhöht, um steigende Betriebskosten zu decken. Das Unternehmen passt zudem Battle-Pass-Preise und Abonnentenbelohnungen an, obwohl es letztes Jahr 6,21 Milliarden Dollar Bruttoumsatz erzielte. Die Änderungen gelten plattformübergreifend, mit einigen Ausgleichen wie Cashback-Anreizen.
Epic Games hat die Preisanpassungen in einem Blogbeitrag vom 10. März bekanntgegeben und erklärt: „Die Kosten für den Betrieb von Fortnite sind stark gestiegen, und wir erhöhen die Preise, um die Rechnungen zu bezahlen.“ Die Änderungen treten am 19. März in Kraft und betreffen V-Bucks-Pakete wie folgt: 8,99 $ für 800 V-Bucks (zuvor 1.000) 22,99 $ für 2.400 V-Bucks (zuvor 2.800) 36,99 $ für 4.500 V-Bucks (zuvor 5.000) 89,99 $ für 12.500 V-Bucks (zuvor 13.500) 0,99 $ für 50 V-Bucks (zuvor 0,49 $). Genau bemessene Käufe in 50-V-Bucks-Schritten kosten jetzt 1 $, zuvor 0,50 $. Physische V-Bucks-Geschenkkarten, die bereits verkauft wurden, werden zu ihren ursprünglich gedruckten Werten eingelöst. In weiteren Änderungen sinkt der Preis für den Haupt-Battle-Pass auf 800 V-Bucks von 1.000, die Abschlussbelohnungen werden jedoch auf insgesamt 800 V-Bucks reduziert, und die 500 Bonus-V-Bucks für das Abschließen von Bonustiers entfallen. Andere Passes sehen ähnliche Kürzungen: OG Pass: 800 V-Bucks (waren 1.000) Music Pass: 1.200 V-Bucks (waren 1.400) LEGO Pass: 1.200 V-Bucks (waren 1.400) Fortnite-Crew-Abonnenten erhalten monatlich 800 V-Bucks statt 1.000. Um die Auswirkungen abzumildern, bietet Epic 20 Prozent Cashback auf Käufe von Währungen für Fortnite, Rocket League oder Fall Guys über den Epic Games Store an. Die Ankündigung erfolgt inmitten jüngster rechtlicher Erfolge von Epic gegen Google und Apple, die alternative App-Stores und Zahlungssysteme ermöglichen. Trotzdem nennt das Unternehmen anhaltend hohe Kosten für Entwicklung, Server und Lizenzen als Grund für die Erhöhungen.