Männliche Fortnite-Creator nutzen Frauen zur Werbung für Custom Maps

Beliebte Fortnite-Content-Creator setzen junge Frauen in Werbevideos für Custom Maps ein, oft ohne ihre Rollen zu klären, was zu Fehlvorstellungen darüber führt, wer den Inhalt entwickelt hat. Diese Praxis löst Frustration bei weiblichen Creatorinnen aus, die meinen, sie untergräbt ihre Sichtbarkeit und Chancen. Ein GamesBeat-Bericht beleuchtet, wie Studios wie Pandvil und Team Hive die Grenzen zwischen Entwicklern und Sprecherinnen in ihrem Marketing verwischen.

User-generierter Content ist zu einem Eckpfeiler von Fortnite geworden, dem Battle-Royale-Titel von Epic Games, wobei einige Custom Maps Zehntausende von Spielern anziehen und sogar offizielle Modi in der Beliebtheit übertreffen. Creator verdienen erhebliche Einnahmen über Epics Zahlungssystem, das auf Spielzeit und Spielerbindung basiert – einige sollen Millionen mit viralen Maps machen. Die wettbewerbsintensive Creator-Ökonomie hat jedoch zu kontroversen Marketingtaktiken geführt. Eine GamesBeat-Untersuchung zeigt, dass von Männern geführte Studios junge Frauen häufig in Social-Media-Videos und -Posts einsetzen, um neue Maps und Modi zu bewerben, ohne immer offenzulegen, ob diese Frauen die eigentlichen Entwicklerinnen oder nur Sprecherinnen sind. Das nährt bei Zuschauern den Eindruck, dass die Frauen die Creatorinnen hinter dem Content sind. Ein prominentes Beispiel ist Pandvil, ein stark gefolgter Fortnite-Creator. Online-Posts stellen Pandvil oft als junge Frau dar, inklusive Memes, die über Fans spotten, die das Geschlecht des Creators entdecken. Quellen, die mit der Sache vertraut sind, sagten GamesBeat jedoch, dass Pandvil ein Mann ist und die in Videos auftretende Frau die Social-Media-Managerin des Studios ist. Ähnliche Praktiken gibt es bei Team Hive und UNC Creative, wo Frauen in Werbematerialien nicht die Map-Creator sind; Hive beschäftigt offen Frauen für Marketing-Rollen. Die Nutzung von Frauen im Spielmarketing ist nicht neu, doch die intimen, parasozialen Dynamiken online Creator-Räume verstärken das Problem. Weibliche Island-Creatorinnen äußerten gegenüber GamesBeat Bedenken, dass diese Strategie Medienaufmerksamkeit, Brand-Deals und Spieler von ihrer Arbeit abzieht und ihre Einnahmen schadet. Mackenzie Bell, Mitgründerin von Alliance Studios, plädiert für systemische Veränderungen statt individueller Schuldzuweisungen. „Es geht weniger darum, einzelne Creator oder Teams anzuprangern, sondern um die Lösung systemischer Probleme insgesamt“, sagte Bell zu GamesBeat. Sie schlägt vor, dass Epic die Entdeckungstools verbessert, faire Auszahlungen sicherstellt und diverse Stimmen unterstützt, um die Abhängigkeit von irreführenden Taktiken zu verringern: „Wenn sich Plattform und Creator-Ökonomie besser ausbalancieren, mit stärkeren Entdeckungstools, gerechteren Auszahlungen und Unterstützung für diverse Stimmen, dann müssten Creator nicht so unter Druck stehen, auf potenziell irreführendes Marketing auszuweichen, nur um zu überleben.“

Verwandte Artikel

Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
Bild generiert von KI

Highguard stößt auf Kritik wegen Entfernung von Dev-Credits und gemischter Bewertungen

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Einen Tag nach dem problematischen Launch mit Serverproblemen und technischen Pannen zieht Highguard weitere Kritik auf sich, weil es auf Steam Referenzen zu den Apex-Legends- und Titanfall-Verbindungen seiner Entwickler entfernt hat, während Moderator Geoff Keighley Investitionsgerüchte abstritt. Trotz eines Spitzenwerts von nahezu 100.000 gleichzeitigen Spielern halten 'Meist negativ'-Steam-Bewertungen am 3v3-Format und Kartengrößen fest, obwohl einige einzigartige Mechaniken loben.

Women in Games, eine in Großbritannien ansässige Non-Profit-Organisation, hat ihr Manifest 2026 vorgestellt, um Geschlechterungleichgewichte in der Videospieleindustrie anzugehen. Das Dokument fordert systemische Veränderungen, um Frauen zu stärken, die fast die Hälfte der Spielerinnen stellen, aber weniger als ein Drittel der Belegschaft ausmachen. Es führt neue Initiativen ein, um die Stimmen von Frauen zu verstärken und Partnerschaften im gesamten Sektor zu fördern.

Von KI berichtet

Epic Games hat ein dediziertes Entwicklungsteam eingeführt, um Bugs zu beheben und das Spielererlebnis in Fortnite nach dem Start von Kapitel 7 zu verbessern. Das Team, angekündigt von Design-Direktor Ted Timmins, wird Spielerfeedback priorisieren und Quality-of-Life-Updates umsetzen. Diese permanente Ergänzung zielt darauf ab, anhaltende Probleme effizienter zu lösen.

Hindus haben ihre Bestürzung über die Darstellung der Göttin Kali in einem bevorstehenden Videospiel zum Ausdruck gebracht und das Bild als einer Pornodarstellerin ähnlich beschrieben. Diese Darstellung hat in der Gemeinschaft Bedenken hinsichtlich kultureller Sensibilität im Gaming ausgelöst.

Von KI berichtet

Tim Bender, Leiter des Publishers Hooded Horse, hat in einem Interview die meisten Indie-Publisher kritisiert und Entwickler ermutigt, ihre eigenen Releases zu übernehmen. Er argumentiert, dass Indie-Teams mit Analysen und Marketing-Ressourcen traditionelle Publisher übertreffen können. Bender beschreibt viele in der Branche als opportunistisch und inkompetent.

Bungie hat ein neues Developer-Insights-Video für sein kommendes PvPvE-Survival-Extraction-FPS-Spiel Marathon vorgestellt. Das Video erläutert Anpassungsoptionen für die Spielercharaktere, die als Runners bekannt sind, und betont teamorientiertes Gameplay auf dem Planeten Tau Ceti IV. Ein Starttermin im März steht für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S noch aus.

Von KI berichtet

Ein fan-gebasteltes Unreal Engine 5-Render einer dunklen, rauen Mario-Abenteuer ist mit hinzugefügten Voiceovers wiederaufgetaucht und verspottet moderne AAA-Gaming-Tropen. Synchronsprecher Ryan Stewart teilte die synchronisierten Videos auf Instagram, basierend auf einem Original-YouTube-Clip von 2022 von Funkyzeit Games. Die Parodie hebt übermäßig gesprächige Charaktere und Hand-holding-Mechaniken hervor, die in High-Budget-Titeln üblich sind.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen