Los trabajadores de Double Fine votan a favor de sindicarse con el CWA

Los empleados de Double Fine Productions han votado a favor de formar un sindicato con el Communications Workers of America (CWA). Los 42 trabajadores a tiempo completo y parcial siguen los pasos de iniciativas de sindicación similares en otros estudios de Microsoft.

Double Fine, el estudio detrás de la serie Psychonauts, presentó una solicitud para sindicarse a finales de la semana pasada. El 7 de mayo, los trabajadores anunciaron su decisión de unirse al CWA para preservar los compromisos con la excelencia creativa, la diversidad y la inclusión, y la calidad de vida laboral, según informó el sindicato a Aftermath. Esto sucede tras la solicitud del estudio ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) buscando una elección y el reconocimiento voluntario.

Artículos relacionados

Illustration of WGA and studios executives shaking hands over new contract with AI protections and residuals boosts.
Imagen generada por IA

El sindicato de guionistas alcanza un acuerdo provisional de cuatro años con los estudios

Reportado por IA Imagen generada por IA

El Sindicato de Guionistas de Estados Unidos (WGA) cerró el sábado un contrato provisional de cuatro años con la Alianza de Productores de Cine y Televisión (AMPTP). El acuerdo incluye protecciones contra la IA, un aumento en los pagos residuales por streaming y honorarios, así como una importante inyección de capital para el plan de salud del sindicato. Los detalles quedan a la espera de la ratificación por parte de los miembros del WGA.

Los trabajadores del estudio de videojuegos Double Fine, propiedad de Microsoft, presentaron una petición ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales el 7 de mayo para formar un sindicato. El grupo de 42 empleados regulares y a tiempo parcial busca tanto una elección como el reconocimiento voluntario por parte de la empresa. La iniciativa cuenta con el respaldo de Communications Workers of America.

Reportado por IA

Los desarrolladores de Rockstar Games han formado el Sindicato de Trabajadores de Juegos de Rockstar para impulsar mejores condiciones y justicia para el personal despedido. La medida se produce mientras continúa la acción legal por los despidos del año pasado.

Bloober Team, la desarrolladora polaca de juegos de terror responsable del remake de Silent Hill 2 y de Cronos: The New Dawn, ha nombrado a tres nuevos líderes a medida que realiza la transición hacia la gestión de múltiples proyectos. El estudio trabaja actualmente en dos juegos de terror para un jugador de desarrollo propio y en cinco proyectos de codesarrollo. El CEO Piotr Babieno enfatizó que esta medida favorece la estabilidad a largo plazo sin excederse en su capacidad operativa.

Reportado por IA

Monkeypaw Productions, la productora de Jordan Peele, ha despedido a tres miembros de su departamento de desarrollo. Estos recortes se producen aproximadamente un año después de una ronda de despidos anterior en la empresa. Se espera que el acuerdo de Monkeypaw con Universal continúe hasta mediados de 2026.

Los miembros sindicalizados de Kakao Corp. realizarán este miércoles el primer paro de labores de la compañía, exigiendo mejores bonificaciones y participación en los beneficios durante una manifestación cerca de su sede en Pangyo.

Reportado por IA

El expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, describió los recientes despidos masivos en las empresas de videojuegos como una 'señal de alerta' para los desarrolladores sénior que consideran ofertas de trabajo. Durante una charla en la NYU, instó a tener precaución con las firmas que han recortado puestos de trabajo en los últimos cuatro a seis años. Fils-Aimé sugirió que tales acciones indican una disposición a repetirlas.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar