El parche de Mario Kart World añade el modo Batalla de Bob-omb y ajusta el bumerán

Nintendo ha lanzado la versión 1.6.0 de Mario Kart World para Switch 2, que introduce el esperado modo batalla Batalla de Bob-omb. La actualización también ajusta el objeto bumerán reduciendo su alcance y limitando los lanzamientos consecutivos. Estos cambios vienen acompañados de numerosos ajustes de equilibrio y correcciones de errores.

Nintendo lanzó la actualización 1.6.0 para Mario Kart World a última hora del 31 de marzo, mejorando los modos de batalla y respondiendo a los comentarios de los jugadores sobre el equilibrio de los objetos. La principal novedad es Batalla de Bob-omb, un modo caótico en el que los jugadores lanzan hasta 10 Bob-ombs a sus oponentes, controlando la distancia de lanzamiento al mantener presionado el botón L. Este modo, favorito de los fans, regresa tras haber aparecido en juegos como Mario Kart: Double Dash, cubriendo un vacío en la oferta competitiva del título, que cuenta con carreras de hasta 24 jugadores. Una captura de pantalla de Nintendo filtrada por error a principios de mes ya había sugerido su llegada, tal y como informó Eurogamer.net. El bumerán, a menudo criticado por su uso excesivo en carreras grandes, ahora tiene un alcance más corto y permite menos lanzamientos consecutivos, lo que reduce su potencial disruptivo. Otros ajustes incluyen un mejor rendimiento de Bill Bala con un movimiento lateral optimizado, un acceso más sencillo a atajos tras su uso y aumentos de velocidad en Castillo de Bowser, Cumbre Estelar y Senda Arco Iris. Se han ajustado las probabilidades de las cajas de objetos y el tiempo de invencibilidad tras trompos o colisiones ahora depende del peso del personaje y del vehículo; los más pesados obtienen una protección mayor. Los jugadores ya no serán aplastados por los Rocas Picudas mientras se recuperan, aunque los rayos y los Caparazones Espinosos pueden impactar inmediatamente después de dichos eventos. El parche incluye docenas de correcciones, desde corregir las posiciones iniciales y evitar que las criaturas invocadas por Kamek atraviesen el suelo, hasta resolver fallos en las clasificaciones de los Torneos Eliminatorios, las pantallas de Contrarreloj y problemas específicos de circuitos como el planeo excesivo en Senda Arco Iris o errores con el Megachampiñón en Circuito Mario. Los fantasmas de Contrarreloj afectados por ciertos errores podrían ser eliminados de las clasificaciones sin previo aviso. Estos cambios tienen como objetivo mejorar la fluidez del juego en línea, los modos inalámbricos y las experiencias de exploración libre.

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