El impulso de Microsoft para llevar juegos de Xbox a PlayStation ha dado frutos con fuertes ventas y un rendimiento que lidera las listas. En una entrevista, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, destacó este éxito y habló del próximo lanzamiento de un remake de Halo en PS5. La iniciativa busca ampliar el acceso al contenido de Microsoft en diversas plataformas.
Microsoft ha sorprendido a muchos al portar sus títulos propios a PlayStation, su rival de consola de toda la vida, y los resultados han sido impresionantes. En una entrevista de Variety publicada el 12 de diciembre de 2025, Matt Booty, presidente de contenido de juegos y estudios en Xbox Game Studios, reflexionó sobre la positiva recepción y el éxito comercial de estos esfuerzos. ## Los juegos de Xbox dominan las listas de PS5 Booty señaló un período destacado desde finales de abril hasta finales de junio de 2025, durante el cual seis de los diez mejores juegos en PlayStation eran títulos de Xbox. Estos ports no solo recibieron críticas positivas, sino que también se convirtieron en superventas. «Lo veo como una validación para los equipos», dijo Booty. «Pero lo más importante es que es una oportunidad para que más jugadores se involucren con nuestro contenido, para entrar en nuestros mundos». Esta expansión valida la estrategia de Microsoft para ampliar su audiencia más allá de los ecosistemas de Xbox. ## Halo se expande a PS5 Un punto clave es la llegada de Halo a PS5. Considerada durante mucho tiempo la franquicia insignia de Xbox, la próxima entrega de la serie, Halo: Campaign Evolved —un remake solo de campaña del juego original de 2001— se lanzará simultáneamente en PC, Xbox Series X|S y PS5 en 2026. Booty señaló que el anuncio fue bien recibido, enfatizando el placer de Microsoft en hacer disponible su contenido a más jugadores. El lanzamiento de 2026 coincide con el 25.º aniversario de Halo. ## Planes más amplios para 2026 La entrevista también tocó la ambiciosa programación de Microsoft para 2026, que marca el 25.º aniversario de Xbox. Un Xbox Developer Direct está programado para enero de 2026, mostrando actualizaciones sobre el nuevo Fable y Forza Horizon 6, aunque no cubrirá todo lo planeado. Aaron Greenberg, jefe de marketing de Xbox, insinuó que el equipo está «cocinando algo especial para el próximo año». Otros hitos incluyen los 40 años de Bethesda y los 35 de Blizzard, con lanzamientos adicionales de franquicias esperados. South of Midnight, previamente exclusivo de Xbox, también llegará a PS5 y Nintendo Switch 2 en 2026. Booty abordó otros temas, incluyendo una reversión sobre los precios propuestos de 80 dólares por juego en favor de la monetización dinámica y desafíos con los lanzamientos anuales de Call of Duty, como la recepción mixta de Black Ops 7. Activision planea evitar entradas consecutivas de subseries y enfocarse en innovaciones significativas.