Quarter Up aborda las desconexiones intencionadas en la beta abierta de Invincible Vs

Los desarrolladores de Quarter Up han publicado una entrada en su blog explicando las altas tasas de abandono de partidas durante la reciente beta abierta de su juego de lucha Invincible Vs. Atribuyeron la mayoría de los problemas a sus propios sistemas, incluyendo actualizaciones de rango retrasadas y un sistema de emparejamiento deficiente. Las correcciones llegarán antes del lanzamiento completo el 30 de abril.

Los desarrolladores de Quarter Up detallaron los problemas en una publicación que resume la beta del modo clasificatorio. Señalaron un cuello de botella en los puntos de rango donde estos no se actualizaban inmediatamente después de los combates, lo que podía dar a los jugadores la falsa impresión de que abandonar a mitad de partida no conllevaba ninguna penalización. Un cuello de botella en los datos de clasificación también provocó emparejamientos con diferencias de nivel, lo que fomentó la frustración y los abandonos, mientras que la beta carecía de penalizaciones por desconexión y de modos casuales. El equipo describió la mayoría de estos problemas como su responsabilidad.

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