The A.V. Club despide a sus editores de videojuegos para centrarse en el cine y la televisión

The A.V. Club ha eliminado su equipo de cobertura de videojuegos a tiempo completo como parte de un cambio hacia sus fortalezas principales en cine y televisión. Los despidos incluyen al editor veterano Garrett Martin y al editor asociado Elijah Gonzalez. El medio mantendrá algo de contenido sobre juegos, pero sin personal dedicado.

Paste Media, propietario de The A.V. Club, anunció el 1 de mayo que eliminó tres puestos, incluidos dos empleados a tiempo completo que se encargaban de la cobertura de videojuegos tras incorporarse desde Endless Mode. La decisión tiene como objetivo concentrar los recursos en una cobertura incisiva de cine y televisión a través de reseñas, reportajes y noticias, según un comunicado compartido con Kotaku. Aunque continuará algo de cobertura sobre juegos, el equipo más pequeño no puede mantener personal a tiempo completo para ello, indicó el anuncio. Esto también implica cambios en la dirección de la cobertura televisiva.

Artículos relacionados

Valnet has introduced new contracts for writers and editors at TheGamer that tie all pay to article views. The changes took effect on May 22 after being shared with staff on May 21. Writers and editors now face the possibility of receiving no compensation if their work fails to meet a minimum view threshold.

Reportado por IA

Chicago-based game studio Iron Galaxy has laid off dozens of employees as it adapts to changes in the gaming industry. The announcement follows the release of the Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 remaster collection. A source indicated the cuts could affect up to 90 staff members.

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

Reportado por IA

Behavior Interactive, developer of Dead by Daylight, has laid off an unspecified number of employees. The cuts stem from reduced demand for mobile and casual external development work, the company said. Senior animator Jonathan Veiga announced his departure on social media.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar