Kraftonは、「Subnautica 2」の急速な商業的成功を受け、SubnauticaシリーズをフランチャイズIPへと発展させる方針を固めました。同社は2026年第2四半期の決算報告にてこの方針を明らかにしました。
Subnautica 2は、今年5月14日に早期アクセス版がリリースされてからわずか22日間で500万本を販売しました。オリジナル版および拡張版の「Below Zero」を含むシリーズ全体では、当会計年度の上半期に2325億韓国ウォン(約1億2100万ポンド)の収益を上げています。Kraftonは、正式リリースに向けて安定したサービスを提供しつつ、この水中サバイバルシリーズをより広範なフランチャイズIPへと成長させていくと述べています。今回の発表は、2021年のUnknown Worlds買収と、同スタジオ内での組織再編を経て行われました。Subnautica 2は、最終的なバージョン1.0のリリースに向けて現在もアップデートが続けられています。