RemedyのCEO、Alan WakeとControlはもっと売れるべきだったと語る

Remedy Entertainmentの新しいCEOであるJean-Charles Gaudechon氏は、Alan WakeとControlが高く評価されているにもかかわらず、もっと売れるべきだったと述べました。彼は同社の創造的な焦点は変えずに、クロスメディア展開を通じてスタジオのフランチャイズを拡大する計画です。

元EAの幹部であるGaudechon氏は、2月にCEOに任命されました。同氏はThe Game Businessに対し、ファンからRemedyへの強い支持が寄せられており、スタジオの方向性を変えないよう求められたと語りました。同氏は、新しいタイトルを開発する前に、Alan WakeやControlといった既存のゲームの可能性を最大化することを強調しています。

関連記事

News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
AIによって生成された画像

Xbox announces 3200 layoffs in major restructuring

AIによるレポート AIによって生成された画像

Microsoft cut 3200 jobs at Xbox on July 6 as part of the largest restructuring in the division's history. Half the reductions took effect immediately, with the rest scheduled through June 2027. Four studios are leaving the company through spin-offs or sales.

Remedy Entertainment announced that its 2019 title Control has now sold over 6 million copies lifetime. The company reaffirmed that the sequel, Control Resonant, remains on track for a 2026 release. This update came in the developer's Q1 2026 business review following a challenging 2025.

AIによるレポート

Remedy Entertainment offered a hands-on preview of Control Resonant, the sequel to its 2019 game Control. The preview covered the opening act featuring new protagonist Dylan Faden.

Phasmophobia players can now experience a limited-time collaboration with Remedy's Alan Wake series. The free update recreates locations from Alan Wake 2 and adds new character skins along with community challenges.

AIによるレポート

Microsoft is reportedly in talks to close several Xbox game studios as part of a broader restructuring. Negotiations involve studios behind well-known titles including Psychonauts, South of Midnight, and Hellblade.

French studio Don't Nod has revealed it may run out of money by November without new funding for its next project.

AIによるレポート

EA president of enterprise development Laura Miele stated that generative AI has led to a real rise of creativity at the company's studios by removing friction from development pipelines.

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否