Electronic Arts har beskrivit uppdateringar för Battlefield 6 säsong 2, inklusive en ny karta vid namn Contaminated och förbättringar av progressionssystemen. Säsongen syftar till att förbättra spelupplevelsen genom förenklade utmaningar och bättre vapenhantering. Ytterligare innehåll och korrigeringar planeras genom hela säsongen.
Battlefield 6 säsong 2 lanseras snart och tar med sig betydande uppdateringar baserat på communityns feedback. Den första innehållsuppdateringen innehåller Contaminated, en ny karta fokuserad på intensiva strider med flera vägar och flankeringsalternativ. Den åtföljs av ett Limited-Time Mode som utökar spelets berättelse mot Pax Armata och lägger till taktiska element, som visas i en nylig story-trailer. Senare under säsongen kan spelare förvänta sig en högintensiv karta och ett annat Limited-Time Mode i en mörk underjordisk bas. nnViktiga förbättringar riktar sig mot progressionen. Utmaningarna har bredare parametrar, minskar modusspecifika krav, tar bort den dagliga pistolutmaningen från rotationen och låter assists räkna mot dagliga uppgifter. Battle Passet fortskrider snabbare, med omräknade tokenintäkter från Career XP och snabbare vinster via spel och veckovisa utmaningar. I REDSEC-lägen som Battle Royale och Gauntlet har Career XP- och Weapon XP-rater ökas för balans. Tidiga Career-rang inkluderar nu boosters för REDSEC-fokuserade spelare, vilket gör progressionen mer givande även utan direkta fördelar från unlocks som gadgets eller loadouts. nnVapenbalans inkluderar konsekvent rekylkompensation för förutsägbart hanterande, plus justeringar för automatvapen för att klargöra roller över distanser. Spelarens rörelse är förfinad för bättre förutsägbarhet, med uppdaterad acceleration, smidigare vaulting och stegeövergångar samt fixar för traverseringsproblem. Ljudförbättringar förbättrar klarheten, med bättre rörelsesignaler, hantering av ljudöverlappning och pålitlig uppspelning i strid. nnPågående arbete inkluderar hitregistrering, netcode, rekylgenomgång, synlighet, ping-system och fotstegsljud. Battlefield Labs kommer att testa Time-to-Kill-justeringar för förbättrad siktesnoggrannhet och konsistens. Initiala tester av den omarbetade Golmud Railway-kartan fick positiv feedback på skala och flöde, även om funktioner som tåget fortfarande är under utveckling. För REDSEC säkerställer förändringar att minst två pansarplattor droppar vid död, lägger till fler via Class Crates och introducerar en nedkylning på Vehicle Keycards för att begränsa tanktillgång. nnEn fullständig Season Roadmap och Update Notes följer snart.