Electronic Arts hat Updates für Battlefield 6 Saison 2 detailliert, einschließlich einer neuen Karte namens Contaminated und Verbesserungen der Fortschrittssysteme. Die Saison zielt darauf ab, das Spielererlebnis durch vereinfachte Herausforderungen und besseres Waffenhandling zu verbessern. Zusätzlicher Inhalt und Korrekturen sind für die gesamte Saison geplant.
Battlefield 6 Saison 2 startet bald und bringt bedeutende Updates basierend auf Community-Feedback. Das erste Content-Update enthält Contaminated, eine neue Karte, die sich auf intensive Kämpfe mit mehreren Wegen und Flankenoptionen konzentriert. Begleitet wird sie von einem Limited-Time Mode, der die Spielgeschichte gegen Pax Armata erweitert und taktische Elemente hinzufügt, wie in einem kürzlichen Story-Trailer gezeigt. Später in der Saison erwarten Spieler eine hochintensive Karte und einen weiteren Limited-Time Mode in einer dunklen Untergrundbasis. nnWichtige Verbesserungen zielen auf den Fortschritt ab. Herausforderungen haben breitere Parameter, reduzieren modusspezifische Anforderungen, entfernen die tägliche Nebenwaffe-Herausforderung aus der Rotation und erlauben Assists für tägliche Aufgaben. Der Battle Pass schreitet schneller voran, mit umgerechneten Token-Einnahmen aus Career XP und schnelleren Gewinnen durch Gameplay und wöchentliche Herausforderungen. In REDSEC-Modi wie Battle Royale und Gauntlet werden Career XP- und Weapon XP-Raten für Balance erhöht. Frühe Career-Ränge enthalten nun Booster für REDSEC-fokussierte Spieler, was den Fortschritt lohnender macht, auch ohne direkte Vorteile von Freischaltungen wie Gadgets oder Loadouts. nnWaffenbalance umfasst konsistente Rückstoßkompensation für vorhersehbares Handling sowie Anpassungen für automatische Waffen, um Rollen über Distanzen zu klären. Spielerbewegung ist für bessere Vorhersehbarkeit verfeinert, mit aktualisierter Beschleunigung, flüssigeren Vaulting- und Leiterübergängen sowie Korrekturen für Traversierungsprobleme. Audio-Verbesserungen steigern die Klarheit mit besseren Bewegungshinweisen, Sound-Overlap-Management und zuverlässiger Wiedergabe im Kampf. nnLaufende Arbeiten umfassen Hit-Registration, Netcode, Rückstoßüberprüfung, Sichtbarkeit, Ping-System und Fußschritt-Audio. Battlefield Labs testet Time-to-Kill-Anpassungen für verbesserte Zielgenauigkeit und Konsistenz. Erste Tests der überarbeiteten Golmud Railway-Karte erhielten positives Feedback zu Skala und Flow, obwohl Features wie der Zug noch in Entwicklung sind. Für REDSEC sorgen Änderungen dafür, dass mindestens zwei Rüstungsplatten beim Tod droppen, fügen mehr über Class Crates hinzu und führen eine Abklingzeit für Vehicle Keycards ein, um Tank-Zugang zu begrenzen. nnEine vollständige Season Roadmap und Update Notes folgen bald.