Butterscotch Shenanigans släpper demo för roguelite How Many Dudes

Indiestudion Butterscotch Shenanigans har släppt en demo för sitt kommande roguelite-spel How Many Dudes, en auto-battler med absurda strider mot fiender som småbarn och hästar i ankduschstorlek. Spelet hämtar inspiration från virala internetdebatter om hypotetiska fighter. En Steam-demo finns nu tillgänglig, med planer på cross-platformsläpp på PC och mobil.

Spelöversikt

How Many Dudes är en roguelite auto-battler utvecklad av Butterscotch Shenanigans, studion bakom Crashlands-serien och Levelhead. Spelare samlar lag av specialiserade "dudes" för att kämpa mot allt mer bisarra fiender i snabba taktiska strider. Kärnloopen handlar om att rekrytera karaktärer som Knight Dudes eller Paladin Dudes, använda föremål och hantera resurser för att överleva möten som varar under 30 sekunder vardera.

Spelet startar med en enda Regular Dude mot 10 småbarn, och sätter tonen för överdriven dumhet. Efterhand som runorna fortskrider samlar spelare valuta för att köpa revives och uppgraderingar, vilket påverkar utfallen baserat på dude-val och timing av förmågor. Fienderna eskalerar i absurditet, inklusive 30 hästar i ankduschstorlek eller en anka i häststorlek som första boss, balanserat kring Regular Dudes stats för träffkraft och hållbarhet.

Utvecklingsperspektiv

Grundat av bröderna Seth, Sam och Adam Coster övergick Butterscotch Shenanigans från mobilspel som Flop Rocket till större projekt efter Sams lymfomdiagnos 2015; han är nu cancerfri. Efter fyra år på Crashlands 2 och efterföljande uppdateringar sökte teamet ett lättare projekt. "How Many Dudes existerar av en enda anledning: att vara roligt och dumt", förklarade Seth Coster i en intervju.

Konceptet kom från onlinediskussioner, som hur många personer som behövs för att besegra en gorilla, prototypat under en Game Maker's Toolkit Jam. Det blandar element från Balatro och Totally Accurate Battle Simulator, och betonar debatt framför definitiva svar. "Roligheten i debatten ligger inte i svaret, utan i att utforska alla möjligheter", noterade Coster, och lyfte fram variabler som förberedelse tid och fightertyper.

Släpp och plattformar

En demo lanserades på Steam den 17 december 2025, så spelare kan testa tidiga bygget. Fullt släpp siktar på Steam, Google Play och App Store, med potentiell Xbox via Game Pass. Trots utmaningar med premiumförsäljning på mobil, som sjunkit 90 % på nio år, håller studion fast vid annonserfria upplevelser och prenumerationstjänster som Apple Arcade.

Butterscotchs historia av polerade indiespel inspirerar denna återgång till experimentell kul, fri från tryck av expansiva berättelser.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Tredje Triple-i Initiative-eventet presenterar utbud av indiespel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Den tredje årliga Triple-i Initiative-visningen ägde rum den 9 april och arrangerades av Evil Empire. Evenemanget bjöd på nya trailers, utannonseringar och uppdateringar för ett flertal indietitlar, däribland Castlevania: Belmont's Curse. Höjdpunkterna sträckte sig från överlevnadsspel och jordbrukssimulatorer till action-RPG:er, där flera kommande utgivningsdatum offentliggjordes.

Indieutvecklaren Nic Taylor har släppt ett demo för Game Quest: The Backlog Battler, ett kommande indiespel som låter spelare kämpa mot sina ospelade Steam-spel. Spelet har fått stor uppmärksamhet online de senaste dagarna, bland annat genom ett inlägg från Sea of Thieves där det kallas för oförskämt. En fullständig lansering planeras senare under 2026.

Rapporterad av AI

Indie-utvecklaren Sandman Team har presenterat Mutate! Fight! Purr!, ett nytt roguelike-deckbuilder med en satanisk katt som protagonist. Spelarna muterar sin kattkaraktär och kommenderar minions i strider mot övernaturliga fiender. En gratis demo finns tillgänglig på Steam, men inget releasedatum är fastställt.

Streetlamp Studio och utgivaren Skystone Games har släppt en ny gameplay-trailer för deras kommande sidoscrollande roguelike SlashZero. Videon demonstrerar luftburna kombosekvenser och rörelseuppsättningar för två spelbara karaktärer, mot bakgrund av anime-inspirerad grafik och cyberpunk-estetik. Spelet tillkännagavs först under Future Games Show Spring Showcase.

Rapporterad av AI

Efter Nintendos tillkännagivande i mars om en lansering den 21 maj 2026 till Switch 2, betonar färska förhandstittar och en ny trailer för Yoshi and the Mysterious Book spelets avslappnade plattformsstil, katalogisering av varelser och en rolig funktion för omdöpning där spelare kan anpassa fiendenamn, som att döpa Shy Guys till 'Hanks'.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj