Butterscotch Shenanigans släpper demo för roguelite How Many Dudes

Indiestudion Butterscotch Shenanigans har släppt en demo för sitt kommande roguelite-spel How Many Dudes, en auto-battler med absurda strider mot fiender som småbarn och hästar i ankduschstorlek. Spelet hämtar inspiration från virala internetdebatter om hypotetiska fighter. En Steam-demo finns nu tillgänglig, med planer på cross-platformsläpp på PC och mobil.

Spelöversikt

How Many Dudes är en roguelite auto-battler utvecklad av Butterscotch Shenanigans, studion bakom Crashlands-serien och Levelhead. Spelare samlar lag av specialiserade "dudes" för att kämpa mot allt mer bisarra fiender i snabba taktiska strider. Kärnloopen handlar om att rekrytera karaktärer som Knight Dudes eller Paladin Dudes, använda föremål och hantera resurser för att överleva möten som varar under 30 sekunder vardera.

Spelet startar med en enda Regular Dude mot 10 småbarn, och sätter tonen för överdriven dumhet. Efterhand som runorna fortskrider samlar spelare valuta för att köpa revives och uppgraderingar, vilket påverkar utfallen baserat på dude-val och timing av förmågor. Fienderna eskalerar i absurditet, inklusive 30 hästar i ankduschstorlek eller en anka i häststorlek som första boss, balanserat kring Regular Dudes stats för träffkraft och hållbarhet.

Utvecklingsperspektiv

Grundat av bröderna Seth, Sam och Adam Coster övergick Butterscotch Shenanigans från mobilspel som Flop Rocket till större projekt efter Sams lymfomdiagnos 2015; han är nu cancerfri. Efter fyra år på Crashlands 2 och efterföljande uppdateringar sökte teamet ett lättare projekt. "How Many Dudes existerar av en enda anledning: att vara roligt och dumt", förklarade Seth Coster i en intervju.

Konceptet kom från onlinediskussioner, som hur många personer som behövs för att besegra en gorilla, prototypat under en Game Maker's Toolkit Jam. Det blandar element från Balatro och Totally Accurate Battle Simulator, och betonar debatt framför definitiva svar. "Roligheten i debatten ligger inte i svaret, utan i att utforska alla möjligheter", noterade Coster, och lyfte fram variabler som förberedelse tid och fightertyper.

Släpp och plattformar

En demo lanserades på Steam den 17 december 2025, så spelare kan testa tidiga bygget. Fullt släpp siktar på Steam, Google Play och App Store, med potentiell Xbox via Game Pass. Trots utmaningar med premiumförsäljning på mobil, som sjunkit 90 % på nio år, håller studion fast vid annonserfria upplevelser och prenumerationstjänster som Apple Arcade.

Butterscotchs historia av polerade indiespel inspirerar denna återgång till experimentell kul, fri från tryck av expansiva berättelser.

Relaterade artiklar

Realistic illustration depicting Vampire Crawlers roguelite demo battle with card combat, Steam and Xbox Game Pass branding for February 2026 release.
Bild genererad av AI

Vampire Crawlers-demo släpps på Steam och Xbox i februari

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklare Poncle har annonserat en demo för sin kommande deckbyggar-spin-off Vampire Crawlers, som kommer till Steam och Xbox Game Pass den 23 februari 2026. Spelet, en roguelite-tolkning av Vampire Survivors-universumet, lovar snabba tur-baserade strider och omfattande kortanpassning. Detta följer på titeln som avslöjades i november, som redan har samlat över 200 000 önskelistor.

Indie-utvecklaren FuzzyBot och förlaget Mad Mushroom har släppt en gratis demo för sitt kommande co-op-skräckkomedispiel We Gotta Go! på Steam. Demot låter spelare uppleva det kaotiska gameplayet med att navigera ett hemsökt herrenhus för att nå ett badrum samtidigt som de slår tillbaka spöken och hanterar matsmältningsnödsituationer. Denna lansering framhäver spelets blandning av humor, skräck och kooperativt spel.

Rapporterad av AI

Arc System Works överraskade besökare på The Game Awards med Damon and Baby, ett isometriskt twin-stick shooter med en demonbarnvakt och hans spädbarnspartner. Spelet blandar snabbt tempo-action med pussel i en humoristisk, cel-shaded värld. Hands-on-demos framhäver destruktiva strider och uppfinningsrika mekaniker.

Steam har släppt en gratis PC-demo för det indie-RPG:et Dead Weight, som ger spelare en försmak av spelet inför lanseringen 2026. Demot, med titeln Dead Weight Prologue, är nu tillgängligt för nedladdning på plattformen.

Rapporterad av AI

Indie-utvecklaren Ivalys Studios har lanserat en gratis demo vid namn EXP. 14 för sitt RPG Pluralys, som för närvarande är i early access. Detta fristående äventyr introducerar spelare till spelets fokus på dialog och val utan strid. Demot ger en spoilfri smak av mekaniker och värld.

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Grolaf har släppt en demo för Codex Mortis, ett bullet hell-spel i stil med Vampire Survivors, som påstås vara världens första fullt spelbara titel skapad helt med AI-verktyg. Projektet, byggt på tre månader utan traditionell spel-motor, använder AI för allt från kod och tillgångar till musik och animationer. Medan demot får blandade recensioner väcker det debatt om AI:s roll i spelutveckling.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj