Krafton rapporterade en stark tillväxt för varumärket PUBG under första halvåret 2026. Utgivaren presenterade siffrorna i sin resultatrapport för det andra kvartalet som släpptes den 29 juli.
PUBG-varumärket, som omfattar PUBG: Battlegrounds för PC, PUBG Mobile och Battlegrounds Mobile India, genererade 25 procent högre intäkter än under samma period föregående år. Alla tre titlar bidrog till ökningen, vilken drevs av nya spellägen och samarbeten. På PC lade företaget till det kooperativa PvE-läget Xeno Point samt ett crossover-event med Payday-serien. Tillväxten på mobil kom delvis från användargenererat innehåll under varumärket World of Wonder. Krafton uppgav att de planerar att utöka skaparverktygen och lägga till användargenererat innehåll baserat på varumärken som Naruto och Spider-Man. De kommer även att introducera en ny valuta i spelet för att förbättra belöningar till kreatörer. Utgivarens totala rörelseresultat nådde rekordhöga 410,9 miljarder KRW, en ökning med 67 procent jämfört med året innan. Intäkterna från PC ökade med 155,1 procent och intäkterna från konsol steg med 143,3 procent, medan mobilsegmentet växte med 5,5 procent. Krafton bekräftade också att de kommer att utveckla Subnautica 2 till en fullständig IP-franchise efter starka resultat under early access.