Krafton a fait état d'une forte croissance pour la propriété intellectuelle PUBG au cours du premier semestre 2026. L'éditeur a communiqué ces chiffres dans son rapport sur les résultats du deuxième trimestre, publié le 29 juillet.
La marque PUBG, qui comprend PUBG: Battlegrounds sur PC, PUBG Mobile et Battlegrounds Mobile India, a généré 25 % de revenus supplémentaires par rapport à la même période l'an dernier. Les trois titres ont contribué à cette hausse, portée par de nouveaux modes et des collaborations. Sur PC, l'entreprise a ajouté le mode coopératif PvE Xeno Point ainsi qu'un événement crossover avec la série Payday. La croissance sur mobile provient en partie du contenu généré par les utilisateurs sous la bannière World of Wonder. Krafton a déclaré prévoir une expansion des outils de création et l'ajout de contenus générés par les utilisateurs basés sur des licences telles que Naruto et Spider-Man. L'entreprise introduira également une nouvelle monnaie en jeu afin d'améliorer les récompenses des créateurs. Le bénéfice opérationnel global de l'éditeur a atteint un record de 410,9 milliards de KRW, soit une hausse de 67 % sur un an. Les revenus PC ont augmenté de 155,1 % et ceux des consoles de 143,3 %, tandis que le segment mobile a progressé de 5,5 %. Krafton a également confirmé qu'il développerait Subnautica 2 en une franchise à part entière après les solides performances de son accès anticipé.