La PDG de Xbox, Asha Sharma, a partagé une nouvelle note détaillant les priorités pour stimuler la croissance suite aux récentes réductions d'effectifs chez Microsoft.
Dans une note envoyée au personnel le 30 juillet, Sharma a défini quatre priorités majeures pour la division Xbox. Celles-ci incluent le renforcement de la plateforme avec un accent mis sur les consoles, le développement des jeux en franchises mondiales, l'ambition de faire de Minecraft la plateforme de création mondiale, et l'extension des univers plébiscités par les fans.
Le plan vise à ce que Xbox atteigne la moitié de son objectif à long terme d'un milliard d'utilisateurs quotidiens d'ici 2030. La division compte actuellement 100 millions d'utilisateurs quotidiens. Sharma a décrit Xbox comme l'un des plus grands stades au monde et a souligné que la console demeure une expérience phare tout en s'étendant au PC, au cloud et à d'autres plateformes.
Microsoft a récemment fait état de baisses de revenus à deux chiffres dans les domaines du matériel, des jeux et des services. Sharma a également mis en avant des plans visant à monétiser des franchises telles que Fallout à travers le cinéma, la télévision et d'autres secteurs, ainsi qu'à investir davantage dans des titres comme Candy Crush et Minecraft.