Xbox-vd Asha Sharma har delat ett nytt internt meddelande där prioriteringar för att driva tillväxt redovisas efter Microsofts senaste personalneddragningar.
I ett meddelande till personalen den 30 juli fastställde Sharma fyra huvudprioriteringar för Xbox-divisionen. Dessa inkluderar att stärka plattformen med fokus på konsoler, utveckla spel till globala varumärken, göra Minecraft till världens plattform för kreatörer samt att utöka populära spelvärldar.
Planen syftar till att Xbox ska nå halvvägs mot ett långsiktigt mål om en miljard dagliga användare till 2030. Divisionen har i dagsläget 100 miljoner dagliga användare. Sharma beskrev Xbox som en av världens största arenor och konstaterade att konsolen förblir en flaggskeppsupplevelse samtidigt som man expanderar till pc, molntjänster och andra plattformar.
Microsoft rapporterade nyligen tvåsiffriga intäktsminskningar inom hårdvara samt spel och tjänster. Sharma lyfte även fram planer på att kommersialisera varumärken som Fallout genom film, tv och andra områden, samt ökade investeringar i titlar som Candy Crush och Minecraft.