VR study participant with AI prosthetic arm reaching naturally in one second, lab graphs highlighting optimal speed for body ownership.
VR study participant with AI prosthetic arm reaching naturally in one second, lab graphs highlighting optimal speed for body ownership.
Bild genererad av AI

VR-studie finner att AI-prostetiska armar känns mest naturliga när en nå-rörelse tar ungefär en sekund

Bild genererad av AI
Faktagranskad

AI-drivna protesarmar kan kännas mest som en del av kroppen när deras autonoma nå-rörelse varar ungefär en sekund, föreslår ett virtual reality-experiment rapporterat i *Scientific Reports*. I studien gav den medelhöga hastigheten högst betyg för kroppsägande, kontrollkänsla och användbarhet, medan mycket snabba och mycket långsamma rörelser minskade acceptansen och ökade obehag.

En studie i Scientific Reports undersökte hur rörelsehastigheten hos en autonom protesarm påverkar om människor upplever den som ”en del av mig” och hur positivt de bedömer den.  Artikeln —”Movement speed of an autonomous prosthetic limb shapes embodiment, usability and robotic social attributes in virtual reality”— skrevs av Harin Hapuarachchi, Yasuyuki Inoue, Hiroaki Shigemasu och Michiteru Kitazaki och publicerades 7 februari 2026. Forskningen använde en VR-uppsättning där deltagarna inkarnade en avatar vars vänstra underarm ersattes av en protesarm som rörde sig själv under en nå-uppgift.  I experimentet böjde den virtuella protesen autonomt mot ett mål längs en minsta-rysk-trajektoria, med rörelsens varaktighet varierad över sex hastighetsförhållanden från 125 millisekunder till 4 sekunder. Efter varje förhållande bedömde deltagarna flera mått som vanligen används i embodiment- och människa-robot-interaktionsforskning: kroppsägandekänsla, agentkänsla, upplevd användbarhet med System Usability Scale (SUS) och sociala intryck med Robotic Social Attributes Scale (RoSAS), som inkluderar kompetens, värme och obehag.  Över mått kopplade till embodiment och praktisk acceptans fann studien en konsekvent ”medel-hastighets-fördel”. Ägande, agent och användbarhetsbetyg var högst när rörelsen tog cirka 1 sekund, och signifikant lägre vid båda extremerna—snabbaste förhållandet (125 millisekunder) och långsamste (4 sekunder). Den snabbaste rörelsen producerade också högst obehagsbetyg. Upplevd kompetens bedömdes högre vid måttliga till måttligt snabba hastigheter än vid långsammare, medan värme inte visade tydlig hastighetsberoende.  Resultaten bidrar till pågående ansträngningar att designa protesenheter som kan inkludera autonom eller semi-autonom assistans—system som kan röra sig utan kontinuerlig användarinmatning för att hjälpa till med vardagliga handlingar. En sådan autonomi kunde förbättra funktionalitet, men resultaten tyder på att designers behöver stämma rörelsetiming för att matcha vad användare lätt accepterar som människoliknande, snarare än att prioritera hastighet ensam.  Forskarna sade att implikationerna kunde sträcka sig bortom protesarmar till andra teknologier som fungerar som kroppsförlängningar—såsom exoskelett och bärbara robotar—där rörelse som känns ”fel” kan underminera komfort och acceptans. De pekade också på VR som ett sätt att utvärdera användaruppfattningar tidigt och säkert, och noterade att framtida forskning kunde testa om längre exponering förändrar hur människor uppfattar olika rörelsehastigheter.  Arbetet stöddes av japanska forskningsfinansieringsprogram och stiftelser, inklusive JSPS KAKENHI, JST och MEXT, samt Murata Science and Education Foundation.

Vad folk säger

Tidiga reaktioner på X till VR-studien om AI-prostetiska armar lyfter fram ensekunds-nå som optimal för naturlig känsla, kroppsägande och kontroll, med användare noterande att det undviker läskigt snabba eller klumpiga långsamma rörelser. Positiva synpunkter kallar det ett genombrott för intuitiva proteser, medan skeptiker ifrågasätter ’AI’-etiketten och pekar på tidigare icke-AI-forskning.

Relaterade artiklar

Three rhesus macaque monkeys equipped with brain-computer interfaces navigated virtual environments using only their thoughts. Researchers implanted around 300 electrodes in motor and premotor cortex areas to enable this control. The experiments aim to improve intuitive control for people with paralysis.

Rapporterad av AI

Epia Neuro, a newly launched startup in San Francisco, is developing a brain-computer interface to help stroke patients regain hand movement. The system combines a brain implant with a motorized glove. Stroke remains a leading cause of long-term disability, affecting hand and arm function in about two-thirds of survivors.

MIT roboticist Rodney Brooks has labeled Elon Musk's ambitions for Tesla's Optimus humanoid robot as 'pure fantasy.' He highlights technical challenges, including a lack of touch sensitivity and insufficient tactile data, that make human-like robots seem far off. Brooks warns that such pursuits could lead to lost investments.

Rapporterad av AI

A Chinese military study has found that robot-aided telesurgery is as reliable as conventional local surgery, offering a feasible solution for uneven medical services and rising cancer operations. As the first randomised controlled trial in telesurgery, it was published in the peer-reviewed journal The BMJ on Thursday.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj