Apor styr virtuella världar med hjärnimplantat

Tre rhesusapor utrustade med hjärna-dator-gränssnitt navigerade i virtuella miljöer med enbart sina tankar. Forskare implanterade cirka 300 elektroder i motoriska och premotoriska barkområden för att möjliggöra denna kontroll. Experimenten syftar till att förbättra intuitiv kontroll för personer med förlamning.

Peter Janssen och hans kollegor vid KU Leuven i Belgien utrustade tre rhesusapor med hjärna-dator-gränssnitt. Varje apa fick tre uppsättningar med 96 elektroder vardera, totalt cirka 300 stycken, placerade i den primära motoriska cortexen, den dorsala premotoriska cortexen och den ventrala premotoriska cortexen. Dessa områden är kopplade till utförande av rörelser och planering på högre nivå. En AI-modell avkodade nervsignalerna för att styra virtual reality-avatarer på en 3D-skärm som aporna tittade på. Djuren styrde en sfär genom virtuella landskap från en fixerad synvinkel, animerade apa-avatarer ur ett tredjepersonsperspektiv likt i videospel, och navigerade till och med i virtuella byggnader genom att öppna dörrar och flytta sig mellan rum. Janssen beskrev metoden som mer intuitiv än tidigare hjärna-dator-gränssnitt (BCI), vilka ofta kräver att man föreställer sig specifika fysiska handlingar, som att röra fingrarna. ”Vi kan naturligtvis inte fråga aporna, men vi tror helt enkelt att det är ett mer intuitivt sätt att styra en dator, i grund och botten”, sade Janssen. Han noterade att användare av befintliga system ibland liknar dem vid att ”försöka röra på öronen”, en färdighet som kan ta veckor att bemästra. Janssen tror att metoden skulle kunna hjälpa människor med förlamning att navigera i virtuella världar eller styra rullstolar mer naturligt, även om var implantaten bäst placeras hos människor kräver mer studier. ”Det krävs lite arbete för att veta exakt var man ska implantera en människa... Men när vi väl har räknat ut det bör det vara möjligt. Det borde faktiskt bli lättare eftersom man kan förklara för människan vad de förväntas göra”, tillade han. Andrew Jackson vid Newcastle University berömde apornas förmåga att anpassa kontrollen över olika synvinklar och sammanhang, och föreslog att implantaten drar nytta av abstrakta rörelserepresentationer i hjärnan. Resultaten har publicerats i Science Advances.

Relaterade artiklar

VR study participant with AI prosthetic arm reaching naturally in one second, lab graphs highlighting optimal speed for body ownership.
Bild genererad av AI

VR study finds AI prosthetic arms feel most natural when a reach takes about one second

Rapporterad av AI Bild genererad av AI Faktagranskad

AI-driven prosthetic arms may feel most like part of the body when their autonomous reaching motion lasts about one second, a virtual reality experiment reported in *Scientific Reports* suggests. In the study, that mid-range speed produced the highest ratings of body ownership, sense of control and usability, while very fast and very slow movements reduced acceptance and increased discomfort.

A new study has shown that the brain regions controlling facial expressions in macaques work together in unexpected ways, challenging prior assumptions about their division of labor. Researchers led by Geena Ianni at the University of Pennsylvania used advanced neural recordings to reveal how these gestures are encoded. The findings could pave the way for future brain-computer interfaces that decode facial signals for patients with neurological impairments.

Rapporterad av AI

Chinese scientists have drawn inspiration from the Japanese paper-cutting art of kirigami to develop stretchable microelectrode arrays, aiming to overcome limitations in electrode technology such as that used by Neuralink. These arrays were implanted into macaque monkeys, where they flexed with brain tissue to record hundreds of neurons simultaneously. The research was published in the February 5 issue of Nature Electronics.

A bonobo named Kanzi has demonstrated the ability to engage in make-believe play, a cognitive skill previously unseen in non-human primates. In experiments conducted shortly before his death, Kanzi participated in a pretend tea party involving imaginary juice and grapes. The findings suggest that our closest primate relatives possess the capacity for imagination.

Rapporterad av AI

Researchers at Korea University have developed a dual-output artificial synapse to boost the energy efficiency of multitasking AI systems, the university announced. The device emits both electrical and optical signals simultaneously to enable parallel processing. Tests showed up to 47 percent faster computation and energy use reduced by as much as 32 times compared to conventional GPU hardware.

Neuroscientists at Trinity College Dublin have found that babies as young as two months old can already sort visual information into categories like animals and toys. Using brain scans and AI, the study reveals early foundations of perception. This challenges previous assumptions about infant cognition.

Rapporterad av AI Faktagranskad

Researchers at Johns Hopkins University report that Kanzi, a language-trained bonobo, followed pretend “tea party” scenarios by pointing to where an experimenter had acted as if imaginary juice and grapes were located. The work, published in Science, adds experimental evidence to a long-running debate over whether elements of pretense and imagination are unique to humans.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj