قرود تتحكم في عوالم افتراضية عبر غرسات دماغية

تمكنت ثلاث قرود من فصيلة المكاك الريسوسي، مزودة بواجهات دماغية حاسوبية، من التنقل في بيئات افتراضية باستخدام أفكارها فقط. وقد زرع الباحثون حوالي 300 قطب كهربائي في مناطق القشرة الحركية وما قبل الحركية لتمكين هذا التحكم، وتهدف هذه التجارب إلى تحسين التحكم البديهي للأشخاص المصابين بالشلل.

قام بيتر يانسن وزملاؤه في جامعة "كي يو لوفن" ببلجيكا بزرع واجهات دماغية حاسوبية لثلاثة قرود من نوع المكاك الريسوسي. وتلقى كل قرد ثلاث مصفوفات تحتوي على 96 قطباً كهربائياً، بإجمالي حوالي 300 قطب، وُضعت في القشرة الحركية الأولية، والقشرة أمام الحركية الظهرية، والقشرة أمام الحركية البطنية. ترتبط هذه المناطق بتنفيذ الحركة والتخطيط عالي المستوى. وقام نموذج ذكاء اصطناعي بفك تشفير الإشارات العصبية لتوجيه شخصيات افتراضية على شاشة ثلاثية الأبعاد كانت تشاهدها القرود. تحكمت الحيوانات في كرة عبر مناظر طبيعية افتراضية من وجهة نظر ثابتة، وشخصيات قرود متحركة من منظور الشخص الثالث كما هو الحال في ألعاب الفيديو، بل وتنقلت أيضاً داخل مبانٍ افتراضية عبر فتح الأبواب والتنقل بين الغرف. وصف يانسن هذه الطريقة بأنها أكثر بديهية من واجهات الدماغ والحاسوب السابقة، التي غالباً ما تتطلب تخيل حركات جسدية محددة مثل تحريك الأصابع. قال يانسن: "بالطبع لا يمكننا سؤال هذه القرود، لكننا نعتقد أنها طريقة أكثر بديهية للتحكم في الكمبيوتر بشكل أساسي". وأشار إلى أن مستخدمي الأنظمة الحالية يشبهونها أحياناً بـ "محاولة تحريك أذنيك"، وهي مهارة قد تستغرق أسابيع لإتقانها. ويعتقد يانسن أن هذا النهج قد يساعد البشر المصابين بالشلل على التنقل في العوالم الافتراضية أو الكراسي المتحركة بشكل طبيعي أكثر، رغم أن مواقع الزرع لدى البشر تحتاج إلى مزيد من الدراسة. وأضاف: "لا يزال هناك بعض العمل اللازم لمعرفة المكان الدقيق للزرع لدى الإنسان.. ولكن بمجرد معرفة ذلك، يجب أن يكون الأمر ممكناً، بل وأسهل في الواقع لأنه يمكنك شرح ما يفترض فعله للشخص". أشاد أندرو جاكسون من جامعة نيوكاسل بقدرة القرود على تكييف التحكم عبر وجهات النظر والسياقات المختلفة، مشيراً إلى أن الغرسات تستفيد من تمثيلات الحركة المجردة في الدماغ. ونُشرت النتائج في دورية ساينس أدفانسز.

مقالات ذات صلة

VR study participant with AI prosthetic arm reaching naturally in one second, lab graphs highlighting optimal speed for body ownership.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

VR study finds AI prosthetic arms feel most natural when a reach takes about one second

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي تم التحقق من الحقائق

AI-driven prosthetic arms may feel most like part of the body when their autonomous reaching motion lasts about one second, a virtual reality experiment reported in *Scientific Reports* suggests. In the study, that mid-range speed produced the highest ratings of body ownership, sense of control and usability, while very fast and very slow movements reduced acceptance and increased discomfort.

A new study has shown that the brain regions controlling facial expressions in macaques work together in unexpected ways, challenging prior assumptions about their division of labor. Researchers led by Geena Ianni at the University of Pennsylvania used advanced neural recordings to reveal how these gestures are encoded. The findings could pave the way for future brain-computer interfaces that decode facial signals for patients with neurological impairments.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Chinese scientists have drawn inspiration from the Japanese paper-cutting art of kirigami to develop stretchable microelectrode arrays, aiming to overcome limitations in electrode technology such as that used by Neuralink. These arrays were implanted into macaque monkeys, where they flexed with brain tissue to record hundreds of neurons simultaneously. The research was published in the February 5 issue of Nature Electronics.

A bonobo named Kanzi has demonstrated the ability to engage in make-believe play, a cognitive skill previously unseen in non-human primates. In experiments conducted shortly before his death, Kanzi participated in a pretend tea party involving imaginary juice and grapes. The findings suggest that our closest primate relatives possess the capacity for imagination.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Researchers at Korea University have developed a dual-output artificial synapse to boost the energy efficiency of multitasking AI systems, the university announced. The device emits both electrical and optical signals simultaneously to enable parallel processing. Tests showed up to 47 percent faster computation and energy use reduced by as much as 32 times compared to conventional GPU hardware.

Neuroscientists at Trinity College Dublin have found that babies as young as two months old can already sort visual information into categories like animals and toys. Using brain scans and AI, the study reveals early foundations of perception. This challenges previous assumptions about infant cognition.

من إعداد الذكاء الاصطناعي تم التحقق من الحقائق

Researchers at Johns Hopkins University report that Kanzi, a language-trained bonobo, followed pretend “tea party” scenarios by pointing to where an experimenter had acted as if imaginary juice and grapes were located. The work, published in Science, adds experimental evidence to a long-running debate over whether elements of pretense and imagination are unique to humans.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض