Tim Schafer diskuterar den nio år långa utvecklingsresan för Kiln

Double Fines kreativa chef Tim Schafer har nyligen spelat och reflekterat över Kiln, spelet med keramikutema för flera spelare som var under utveckling i nio år innan det lanserades med fem kartor.

I Kiln styr spelarna andar som tar kontroll över anpassningsbara krukor för att tävla i lag om fyra. Målet är att släcka motståndarlagets ugn genom att bära vattenfyllda krukor över kartan. Krukornas form påverkar hälsa, bärkapacitet och attackstilar, vilket uppmuntrar spelare att experimentera mellan matcherna vid drejskivorna i spelets centrala nav.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

Workers at the Microsoft-owned game studio Double Fine filed a petition with the National Labor Relations Board on May 7 to form a union. The group of 42 regular and part-time employees is seeking both an election and voluntary recognition from the company. The effort is backed by the Communications Workers of America.

Rapporterad av AI

Xbox's chief content officer Matt Booty revealed that studios under the Xbox umbrella collaborate by sharing skills and technology. Examples include Blizzard assisting with cinematics for Playground Games' Fable reboot and Rare's Sea of Thieves team helping Double Fine with its upcoming game Kiln. Booty described this as a 'culture of cultures' where teams support each other without altering their identities.

Enter the Chronosphere launched in early access on May 25 while Mina the Hollower is scheduled to arrive on May 29.

Rapporterad av AI

Developer Re-Logic celebrated Terraria's 15th anniversary with news of upcoming features and special editions. The studio shared details in a Steam post marking the milestone. The game continues to draw players with strong sales and engagement stats.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj