Baldur’s Gate 3-Mod stellt Dutzende Stunden geschnittenen Inhalts wieder her

Ein neues Mod für Baldur’s Gate 3 hat über 90 während der Entwicklung geschnittene Gegenstände zurückgebracht und bietet Spielern Dutzende Stunden frischen Inhalts. Erstellt vom Modder MaxStrengthWizard, belebt das Ultimate Cut Content Restoration-Mod Waffen, Rüstungen und Fähigkeiten aus der Early-Access-Phase des Spiels wieder. Diese Ergänzung unterstreicht die anhaltende Vitalität der Modding-Community des Spiels.

Das Ultimate Cut Content Restoration-Mod, das diese Woche veröffentlicht wurde, integriert mehr als 90 Gegenstände, die Larian Studios während der Entwicklung von Baldur’s Gate 3 entfernt hat. Dazu gehören Waffen, Rüstungen, Verbrauchsgüter, Beschwörungsgegenstände und mehrere Fähigkeiten, von denen einige spezielle Vorteile gewähren und Heldentaten ins Spiel zurückbringen. Das Mod stellt diese Elemente über Feindschatztabellen und Ladeninventare zur Verfügung und verlängert so effektiv die Spielzeit um Dutzende Stunden.

Dieser wiederhergestellte Inhalt stammt aus der Early-Access-Phase des Spiels, die im Oktober 2020 begann. Damals testeten über 2,5 Millionen Spieler den Act-1-Build, was Larian Studios dazu veranlasste, vor der Vollversion im Jahr 2023 zahlreiche Änderungen vorzunehmen.

Baldur’s Gate 3, das auf OpenCritic eine Bewertung von 96 Punkten hat und über 20 Millionen Exemplare verkauft hat, gewann sechs Auszeichnungen bei den Game Awards 2023, darunter Spiel des Jahres. Es erhielt auch den Preis für Bestes Community-Support in 2024 und 2025. Trotz des Fokuswechsels von Larian Studios – mit der Ankündigung einer Rückkehr zur Divinity-Reihe mit einem neuen unbetitelten Spiel bei den Game Awards 2025 – hält die Modding-Szene den Titel am Leben.

In einer verwandten Entwicklung führt das AxiAU - Barovia-Mod drei Fotokarten ein, die von der Curse of Strahd-Kampagne inspiriert sind und Orte wie die Tore von Barovia und die Svalich-Wälder umfassen. Diese dienen als Hintergründe für Screenshots statt als spielbare Bereiche. Derweil zielt das seit September 2024 laufende Project Strahd-Mod darauf ab, die Curse of Strahd-Kampagne vollständig in Baldur’s Gate 3 umzusetzen.

Der breitere Dungeons & Dragons-Spielbereich wächst mit Solasta 2, das am 12. März 2026 im Steam Early Access erscheinen soll. Unter Verwendung der aktualisierten 5e 2024-Regeln und mit Sprecher:innen aus Baldur’s Gate 3 folgt es den Geschwistern Colwall bei der Untersuchung des Familienerbes und plant nach mindestens einem Jahr Early Access eine Vollversion Anfang 2027.

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