Los estudios de Nacon se declaran en insolvencia mientras el sindicato acusa a la editora de sabotaje

Estudios subsidiarios de la editora Nacon, incluyendo Spiders, desarrollador de GreedFall: The Dying World, han presentado esta semana una declaración de insolvencia tras acumular facturas impagadas. El sindicato francés de videojuegos Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo culpa a la dirección de Nacon de mala gestión y de sabotear equipos viables. La crisis se produce tras lanzamientos de juegos recientes y los propios procedimientos de deuda de Nacon.

Spiders, Kylotonn y Cyanide, todos bajo el paraguas de Nacon, presentaron esta semana procedimientos de insolvencia en Francia tras no cumplir con sus obligaciones financieras. Este acontecimiento se produce poco después de que Nacon iniciara su propio proceso de reestructuración de deuda en los tribunales franceses hace unas semanas. Spiders lanzó GreedFall: The Dying World fuera del acceso anticipado de Steam hace menos de dos semanas, recibiendo críticas poco entusiastas por parte de los usuarios. Cyanide lanzó Styx: Blades of Greed este mes, mientras que Kylotonn, conocido por la serie de carreras WRC, ha estado inactivo recientemente. El GreedFall original, publicado por Focus Entertainment, superó con creces a su secuela en las reseñas de los usuarios de Steam, ya que el nuevo título apenas alcanzó el 10 por ciento de esa cifra. El Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo (STJV) emitió un comunicado esta semana responsabilizando a los ejecutivos de Nacon. El sindicato afirmó que la dirección mostró 'desdén por la producción de videojuegos y su incompetencia saboteó activamente a estudios que eran viables hasta su adquisición'. Criticó años de mala gestión, incluyendo el vaciado de las arcas de los estudios por valor de decenas de millones de euros, la cancelación de contrataciones y aumentos salariales durante más de un año, y la imposición de soluciones de 'IA' sin un propósito claro. El STJV también destacó el deterioro de las condiciones laborales y la creación de nuevos estudios para socavar a los ya existentes, lo que ha provocado una alta rotación y fuga de talentos. Los desarrolladores de Spiders se han enfrentado a la dirección durante años, llegando a amenazar anteriormente con una huelga por el precipitado acceso anticipado de GreedFall: The Dying World y por los cambios en presupuestos y plazos. El sindicato exige la destitución del equipo ejecutivo, mejores condiciones laborales, herramientas modernas, una reducción de la rotación de personal y una estrategia creativa clara adaptada al mercado de 2026, donde los jugadores exigen títulos excepcionales o especializados.

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