Las acciones de Pearl Abyss Corp cayeron casi un 30% tras la publicación de las críticas de su juego de rol y acción Crimson Desert. Las puntuaciones de Metacritic y OpenCritic son de 78 y 80, respectivamente, por debajo de las expectativas del mercado, que se situaban en torno a los 80 puntos. Esta caída se ha producido después de una gran expectación previa al lanzamiento, que había llevado a las acciones a máximos históricos.
Las acciones de Pearl Abyss Corp cayeron bruscamente el 19 de marzo de 2026, poco después de que se publicaran las reseñas de Crimson Desert. Según los informes, las acciones cayeron aproximadamente un 29,88%, de 65.600 KRW a 46.000 KRW, y una fuente señaló un descenso del 27,44% en el momento de escribir estas líneas. Esto se produjo tras un periodo de gran expectación por el juego de rol para un jugador derivado del MMO Black Desert, que superó los 3 millones de listas de deseos en Steam antes de su lanzamiento el 19 de marzo. El juego se convirtió en "oro" el 22 de enero de 2026, lo que contribuyó a una subida de las acciones del 52,94% desde el 30 de diciembre de 2025 hasta el 30 de enero de 2026, alcanzando un máximo histórico de 68.500 KRW el 16 de marzo, un 125% más que el 16 de marzo de 2025. Los críticos alabaron el alcance, la ambición y el combate del juego, pero criticaron su historia, sus personajes, sus controles poco sensibles y su interfaz. Crimson Desert tiene 78 puntos en Metacritic y 80 en OpenCritic. Eurogamer lo calificó con tres estrellas: No nos equivoquemos, Crimson Desert es un juego técnicamente competente con un combate asesino (dejando a un lado el molesto bloqueo). Sin embargo, sus personajes y su historia están fatalmente poco cocinados. Y a pesar de la espectacular construcción visual de Pywel, que impresiona por su gigantesca escala y su reluciente belleza, carece de cierto carácter distintivo". Comparó el juego desfavorablemente con la serie The Witcher, señalando una falta de garra y textura. A pesar de la caída, la cotización sigue siendo superior a la del año anterior, con cifras de ventas pendientes a medida que se acerca la disponibilidad del juego en Steam.