Square Enix integra la IA Gemini de Google en Dragon Quest X como un compañero slime parlante

Square Enix ha anunciado una asociación con Google para implementar el chatbot de IA Gemini en Dragon Quest X a través de un compañero llamado 'Chatty Slimey'. El MMORPG exclusivo de Japón, lanzado originalmente en 2012, contará con esta IA para conversar con los jugadores, generar voces y analizar la información de la pantalla del juego. El jefe de desarrollo, Takashi Anzai, describió esto como una forma de que los nuevos jugadores se sientan menos solos.

Dragon Quest X, el MMORPG de Square Enix que se lanzó como un juego para Wii en 2012 y que permanece exclusivo de Japón a pesar de una conversión offline en 2022, recibirá una actualización impulsada por la IA Gemini de Google. El anuncio se realizó durante un evento de prensa el pasado fin de semana, según informaron VGC y la publicación japonesa Sankei el 23 de marzo de 2026. La nueva función introduce un compañero 'Chatty Slimey', representado como el icónico Slime azul de la serie, con el que los jugadores pueden interactuar mediante funciones de chat. Según Sankei, 'Cuando un jugador habla con Slimey usando la función de chat, este genera voces automáticamente y participa en la conversación. La IA también analiza la información de la pantalla del juego, y Slimey puede incluso iniciar conversaciones cuando se derrota a un enemigo poderoso o se obtiene un objeto raro'. Takashi Anzai, jefe de desarrollo, presentó al compañero como un medio para hacer que los nuevos jugadores se sientan 'menos solos' en el entorno multijugador. Los detalles sobre cómo se limitará o guiará la IA siguen sin estar claros, y aún no se han compartido detalles específicos sobre su implementación. El creador de la serie Dragon Quest, Yuji Horii, ha declarado que espera que la IA cambie todos los juegos en los próximos tres a cinco años. Esto sigue a otros juegos que están experimentando con chatbots de IA, como Where Winds Meet y Fortnite.

Artículos relacionados

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Imagen generada por IA

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Reportado por IA Imagen generada por IA

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Yuji Horii, the creator of the Dragon Quest series, shared his vision for using artificial intelligence to create more lifelike companions in games. Speaking at a recent conference, he highlighted ongoing work on an AI chatbot for Dragon Quest X.

Reportado por IA

Christopher Koji Fox, a Square Enix localizer and lyricist, faced backlash during a panel at the Final Fantasy XIV Fan Festival in Anaheim, California, for incorporating AI-generated images and videos. The presentation, titled 'From Tacos to Tenders: Serving up the Lyrics of FFXIV,' drew groans from the audience after Fox openly discussed using AI due to time constraints and his CEO's interest in the technology. Online reactions amplified the criticism.

OpenAI has introduced AI-generated pets as optional animated companions for its Codex coding app. These pets provide updates on Codex's tasks without interrupting the user's workflow. The feature is now available on Windows and macOS.

Reportado por IA

Google has released a dedicated native app for its Gemini AI on macOS, allowing users quick access via a keyboard shortcut. The free app supports screen sharing, file uploads, and generative features like image and video creation. It is available for download from Google's website for macOS 15 and later.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar