Pekerja jaminan kualitas Blizzard ratifikasi kontrak serikat pekerja

Pekerja jaminan kualitas di studio Blizzard Albany dan Austin telah meratifikasi kontrak serikat pekerja dengan Microsoft setelah hampir tiga tahun bernegosiasi. Kesepakatan tersebut mencakup 60 pekerja dan mencakup kenaikan gaji, perlindungan AI, serta pembatasan lembur wajib. Ini menandai kesepakatan serikat pekerja ketiga di divisi game Microsoft.

Hampir tiga tahun setelah memulai negosiasi dengan Microsoft, pekerja jaminan kualitas di lokasi Blizzard Entertainment di Albany dan Austin telah berhasil meratifikasi kontrak serikat pekerja pertama mereka. Kesepakatan tersebut, yang diumumkan pada 2 Februari 2026, merupakan kemenangan besar bagi 60 karyawan yang terkena dampak, yang mengorganisir di bawah Communications Workers of America (CWA). Kontrak tiga tahun tersebut menguraikan beberapa perlindungan dan manfaat utama. Ini menjamin kenaikan gaji untuk semua pekerja yang tercakup, memastikan kredit dan pengakuan yang adil atas kontribusi pada game yang dirilis, serta menyediakan akomodasi bebas diskriminasi untuk disabilitas. Untuk memerangi kelelahan di seluruh industri, kesepakatan tersebut memberlakukan pembatasan pada crunch—didefinisikan sebagai lembur wajib. Ini juga menawarkan perlindungan bagi pekerja imigran, melindungi mereka dari disiplin tidak adil atau kehilangan senioritas sambil menyederhanakan proses verifikasi hukum. Yang patut dicatat, kontrak tersebut memperkenalkan aturan yang lebih ketat mengenai penggunaan kecerdasan buatan di tempat kerja, mengatasi kekhawatiran yang berkembang tentang otomatisasi dalam pengembangan game. Brock Davis, analis kualitas Blizzard Albany, menyoroti pentingnya kontrak tersebut dalam pernyataan: “Pada saat PHK menghantam industri kami dengan keras, hari ini merupakan langkah besar lainnya dalam membangun masa depan yang lebih baik bagi pekerja game video di setiap tingkat. Bagi penguji jaminan kualitas, kontrak ini memberikan kami upah untuk hidup, manfaat keamanan pekerjaan yang meningkat, dan pembatasan seputar kecerdasan buatan di tempat kerja.” Ratifikasi ini mengikuti kesuksesan serupa di studio Microsoft lainnya. Ini adalah kesepakatan serikat pekerja ketiga di divisi game perusahaan, setelah kesepakatan dengan pekerja ZeniMax dan Raven Software musim panas lalu. Di dalam Blizzard, tim tambahan baru-baru ini telah berserikat, termasuk kelompok sinematik, pengembang Overwatch, dan unit yang berfokus pada Diablo. Perkembangan ini menandakan dorongan yang lebih luas untuk hak-hak buruh di tengah tantangan berkelanjutan di sektor game video, seperti PHK yang sering dan gangguan teknologi.

Artikel Terkait

id Software employees in Texas studio celebrate wall-to-wall union with CWA, recognized by Microsoft, holding signs against AI and for worker protections.
Gambar dihasilkan oleh AI

Id Software forms wall-to-wall union with CWA

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Developer id Software, known for the Doom series, has formed a wall-to-wall union with the Communications Workers of America, which Microsoft has recognized. The 165-employee studio in Richardson, Texas, aims to protect workers from AI implementation and secure benefits like remote work. This move follows a wave of labor organizing across Microsoft-owned studios amid industry instability.

The Writers Guild of America plans to demand compensation for scripts used to train AI models during upcoming contract talks with studios. Negotiations with the Alliance of Motion Picture and Television Producers are set to begin next week, amid concerns over health fund deficits and other issues from the 2023 strike. Union leaders emphasize the need for fair payments while noting that AI protections secured previously have held up.

Dilaporkan oleh AI

Following initial backlash and a government probe, the Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) and Rockstar Games clashed at a preliminary tribunal hearing this week over the November 2025 dismissal of 31 unionizing GTA 6 developers. The IWGB seeks interim financial relief for the workers, alleging unlawful union-busting, while Rockstar maintains the firings were due to confidentiality breaches.

Microsoft has seen further departures from its Xbox leadership, with corporate vice president Lori Wright and gaming AI general manager Haiyan Zhang both leaving after over a decade each. Zhang is joining Netflix's gaming team. These exits follow Xbox CEO Phil Spencer's recent retirement and other high-level changes announced last month.

Dilaporkan oleh AI

Anggota Demokrat di Kongres AS meminta Komisi Perdagangan Federal untuk memeriksa secara menyeluruh usulan akuisisi Electronic Arts senilai $55 miliar oleh Dana Investasi Publik Arab Saudi dan investor lain. Surat dari Caucus Buruh Kongres menyoroti kekhawatiran atas dampak buruh dan dominasi pasar di industri game. Kesepakatan itu, yang diumumkan September lalu, dijadwalkan selesai awal 2027.

Prime Minister Keir Starmer announced that government ministers will examine Rockstar Games' dismissal of over 30 employees at its UK studio. The firings, which occurred at the end of October, have drawn accusations of union busting from affected workers and supporters. MP Chris Murray, who met with the company, expressed doubts about the process followed.

Dilaporkan oleh AI

Ubisoft has laid off 105 game developers at Red Storm Entertainment, shifting the studio from game development to an IT and Snowdrop engine support role. The North Carolina-based studio, founded in 1996 by Tom Clancy, will no longer make games. The move is part of Ubisoft's ongoing cost-cutting efforts.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak