Pekerja jaminan kualitas Blizzard ratifikasi kontrak serikat pekerja

Pekerja jaminan kualitas di studio Blizzard Albany dan Austin telah meratifikasi kontrak serikat pekerja dengan Microsoft setelah hampir tiga tahun bernegosiasi. Kesepakatan tersebut mencakup 60 pekerja dan mencakup kenaikan gaji, perlindungan AI, serta pembatasan lembur wajib. Ini menandai kesepakatan serikat pekerja ketiga di divisi game Microsoft.

Hampir tiga tahun setelah memulai negosiasi dengan Microsoft, pekerja jaminan kualitas di lokasi Blizzard Entertainment di Albany dan Austin telah berhasil meratifikasi kontrak serikat pekerja pertama mereka. Kesepakatan tersebut, yang diumumkan pada 2 Februari 2026, merupakan kemenangan besar bagi 60 karyawan yang terkena dampak, yang mengorganisir di bawah Communications Workers of America (CWA). Kontrak tiga tahun tersebut menguraikan beberapa perlindungan dan manfaat utama. Ini menjamin kenaikan gaji untuk semua pekerja yang tercakup, memastikan kredit dan pengakuan yang adil atas kontribusi pada game yang dirilis, serta menyediakan akomodasi bebas diskriminasi untuk disabilitas. Untuk memerangi kelelahan di seluruh industri, kesepakatan tersebut memberlakukan pembatasan pada crunch—didefinisikan sebagai lembur wajib. Ini juga menawarkan perlindungan bagi pekerja imigran, melindungi mereka dari disiplin tidak adil atau kehilangan senioritas sambil menyederhanakan proses verifikasi hukum. Yang patut dicatat, kontrak tersebut memperkenalkan aturan yang lebih ketat mengenai penggunaan kecerdasan buatan di tempat kerja, mengatasi kekhawatiran yang berkembang tentang otomatisasi dalam pengembangan game. Brock Davis, analis kualitas Blizzard Albany, menyoroti pentingnya kontrak tersebut dalam pernyataan: “Pada saat PHK menghantam industri kami dengan keras, hari ini merupakan langkah besar lainnya dalam membangun masa depan yang lebih baik bagi pekerja game video di setiap tingkat. Bagi penguji jaminan kualitas, kontrak ini memberikan kami upah untuk hidup, manfaat keamanan pekerjaan yang meningkat, dan pembatasan seputar kecerdasan buatan di tempat kerja.” Ratifikasi ini mengikuti kesuksesan serupa di studio Microsoft lainnya. Ini adalah kesepakatan serikat pekerja ketiga di divisi game perusahaan, setelah kesepakatan dengan pekerja ZeniMax dan Raven Software musim panas lalu. Di dalam Blizzard, tim tambahan baru-baru ini telah berserikat, termasuk kelompok sinematik, pengembang Overwatch, dan unit yang berfokus pada Diablo. Perkembangan ini menandakan dorongan yang lebih luas untuk hak-hak buruh di tengah tantangan berkelanjutan di sektor game video, seperti PHK yang sering dan gangguan teknologi.

Artikel Terkait

Illustration of WGA and studios executives shaking hands over new contract with AI protections and residuals boosts.
Gambar dihasilkan oleh AI

Writers Guild reaches tentative four-year deal with studios

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

The Writers Guild of America finalized a tentative four-year contract with the Alliance of Motion Picture and Television Producers on Saturday. The agreement includes AI protections, increased streaming residuals and fees, and a major cash infusion for the union's health plan. Details await ratification by WGA members.

Employees at Double Fine Productions have voted to form a union with the Communications Workers of America. The 42 full- and part-time workers follow similar unionization efforts at other Microsoft studios.

Dilaporkan oleh AI

Workers at the Microsoft-owned game studio Double Fine filed a petition with the National Labor Relations Board on May 7 to form a union. The group of 42 regular and part-time employees is seeking both an election and voluntary recognition from the company. The effort is backed by the Communications Workers of America.

Former Nintendo of America president Reggie Fils-Aimé described recent mass layoffs at gaming companies as a 'red flag' for senior developers considering job offers. Speaking at NYU, he urged caution with firms that have cut jobs in the past four to six years. Fils-Aimé suggested such actions indicate a willingness to repeat them.

Dilaporkan oleh AI

Three Scottish Labour MPs have accused Grand Theft Auto 6 developer Rockstar of blocking transparency in an ongoing legal dispute over staff dismissals last year. The lawmakers say the company has refused to cooperate with requests for evidence and appeal rights. Rockstar has not responded to requests for comment.

The Entertainment Software Association has spoken out against a proposed consumer protection law in California that would require game companies to offer offline versions, patches, or refunds when online services end.

Dilaporkan oleh AI

The Motion Picture Editors Guild has voiced support for Assembly Bill 2319, a new measure to create tax incentives for post-production work in California. However, guild leaders called for stronger labor protections to safeguard union jobs. The bill, introduced by Assemblymember Nick Schultz, aims to prevent the loss of editing, VFX and sound mixing jobs to other states.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak