元プレイステーションとセガの幹部であるショーン・レイデン氏とピーター・ムーア氏は、AIチップの需要増に伴うハードウェア価格の上昇を正当化するためには、コンソールメーカーによる技術革新が不可欠であると指摘した。
レイデン氏とムーア氏は近年のインタビューで、AI関連企業によるチップ供給の買い占めにより、コンソール製造コストが急騰している現状を強調した。
レイデン氏は、1,000ドルに達するコンソールは普及を遅らせる恐れがあり、特に発売時のゲームソフト不足が懸念されると警告した。また、ゲームの多様性がゾンビや宇宙海兵隊ものといった特定のジャンルに偏りすぎていると指摘し、ソフトウェア開発のあり方を見直すべきだと主張した。
ムーア氏は、ハードウェア企業がコンソール単体で利益を上げることは難しく、サービスとのバンドル販売を模索したり、あるいはテレビへの直接ストリーミング技術が発展すれば専用ハードウェアからの撤退を検討する可能性があると述べた。
またレイデン氏は、かつてのプレイステーションとの激しい競争がもたらした熱狂を振り返りつつ、Xboxが再び競争力を取り戻すことへの期待を語った。